夢にときめけ仲間を疑え 草野球芸人対抗連係プレー選手権とは? わかりやすく解説

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夢にときめけ仲間を疑え 草野球芸人対抗連係プレー選手権

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/08/24 00:13 UTC 版)

伊集院光のしんばんぐみ」の記事における「夢にときめけ仲間を疑え 草野球芸人対抗連係プレー選手権」の解説

9月放送企画12人の若手芸人が、ポジション抽選会行い、くじに書かれポジションノッカーファーストセカンドサードショート控え4人。野球未経験者オテンキ後述)に分かれてダブルプレー完成挑戦ノッカー内野ゴロ打ち10球中1回でも成功させれば番組タイアップしてもらった餃子の王将から10万分のお食事券贈られる。 しかし、ポジション決めるくじの中には2つだけ、「あなたはポジション)です。あなたはスパイです。相棒は(ポジション)です。」と、守備位置以外にスパイである事ともう1人スパイ守備位置書かれており、このくじを引いた2人は、ダブルプレー完成させないようにこっそりと守備の足を引っ張りダブルプレー阻止する誰がスパイかを知っているのはオテンキスパイ2人の5人のみ)。スパイ10以内ダブルプレー完成させなければお食事券獲得オテンキの3人は、ランナーとして参加スパイ側の扱い)。1塁→2塁の一塁ランナーは走る速さ普通な江波戸が、本塁→1塁(ノッカー打球を打つと同時にスタート)のバッターランナー俊足であるGOがそれぞれ担当してゲッツー阻止する。しかし、10球中3回は「代走俺!チャンス」と称して鈍足なのりがGOに代わってランナー務めなければいけない(出るタイミングはのりが任意決められる)。 1プレイダブルプレー上手くいかなかった場合毎にマウンド上に集まり、「不信任投票」を挙手制で行いスパイだと思われる人物排除出来る。排除した場合は、同様の投票で、控え4人の中から空いたポジション代わりに入る人を補充スパイである人物分からない、あるいは居ない判断すれば排除補充しなくても良いショートセカンドといった同一人物コンバート出来ず、一旦ベンチ下げ必要があるダブルプレーは3人(4-6-3、5-4-3、6-4-3いずれかパターン)で完成させなければならない

※この「夢にときめけ仲間を疑え 草野球芸人対抗連係プレー選手権」の解説は、「伊集院光のしんばんぐみ」の解説の一部です。
「夢にときめけ仲間を疑え 草野球芸人対抗連係プレー選手権」を含む「伊集院光のしんばんぐみ」の記事については、「伊集院光のしんばんぐみ」の概要を参照ください。

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