ヘラクレスの栄光III_神々の沈黙とは? わかりやすく解説

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ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/07/06 20:46 UTC 版)

ヘラクレスの栄光」の記事における「ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙」の解説

2007年4月6日からWiiバーチャルコンソール向けタイトルとして、2013年5月22日からWii Uバーチャルコンソール向けタイトルとして配信されている。また、2021年5月25日よりプロジェクトEGGにて配信開始2008年7月14日より、ジー・モードからiアプリ向けタイトルとして配信開始2009年1月14日からS!アプリ版、同22日からEZアプリ版配信開始された。サウンドゲームシナリオSFC版ベースにしているが、当時携帯電話環境への最適化容量削減ため、ダンジョンシナリオ簡略化システム要素簡易化などの変更点も多い。(例:敵側レベル上がらず大幅に難度化、レイオン日記無くヒントメッセージ変更神話事典が無い、神殿アイコン主人公重ねるだけで魔法習得一部BGM縮小縮小合わせた挙動変更。等)また、味方キャラクターの顔アイコン追加をはじめ、ドット絵全般新規描き起こしである。尚、価格通信キャリアごとに異なる。また、2020年10月29日にはジー・モード携帯電話ゲームNintendo Switch向けに移植展開するG-MODEアーカイブス」の第22弾ソフトとしても発売味方レベルアップ合わせて敵の能力上がる仕様であるため戦闘においては押し比較的困難。エンカウント率も高いためスーパーファミコン作品中の高難易度ゲームとして知られるが、神々思惑錯綜する壮大な世界観緻密なストーリー評論筋からも高評価得ている。

※この「ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙」の解説は、「ヘラクレスの栄光」の解説の一部です。
「ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙」を含む「ヘラクレスの栄光」の記事については、「ヘラクレスの栄光」の概要を参照ください。

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