ソード・ワールドRPGの成功とテーブルトークRPGブーム到来とは? わかりやすく解説

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ソード・ワールドRPGの成功とテーブルトークRPGブーム到来

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/20 04:03 UTC 版)

テーブルトークRPG」の記事における「ソード・ワールドRPGの成功とテーブルトークRPGブーム到来」の解説

1989年に『ソード・ワールドRPG』が富士見書房から発売されると、特に中高生中心とした低年齢層にも広く普及した。 『ソード・ワールドRPG』が大きく普及した理由は、 書店入手しやすい文庫本の形だったこと(それまでシステムサプリメントなどのテーブルトークRPG関連商品多くは、ボードゲームメーカーによるボックス型のものが多く価格3500 - 5000円高め商品主流であった)。 『ロードス島戦記』と同じ世界で、違う大陸扱っていた(出版社システム異なる)。 メディアミックス展開雑誌でのリプレイ連載関連した冒険小説シナリオ出版TVゲーム化など)。 日本環境合ったルールキャラクター複数スキル持っていて、「魔法使える戦士」等を容易に表現でき、また、作成したばかりのキャラクター少人数でのパーティでも冒険ができた)。 などが挙げられる。 こうして、テーブルトークRPG一大ブーム訪れた角川書店富士見書房からはRPG関連書籍数多く出版された。RPG元にした小説作品である『ドラゴンランス戦記』(富士見書房より翻訳刊行)や『ロードス島戦記』(角川書店)は日本ファンタジー小説裾野広げた

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