ソード・ワールド2.0とは? わかりやすく解説

ソード・ワールド2.0

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2023/07/06 09:19 UTC 版)

ソード・ワールド2.0(略称はSW2.0)は、北沢慶/グループSNEの手によるテーブルトークRPGソード・ワールドRPGの改訂版であり、2008年4月に発売された。舞台設定を従来のフォーセリアのアレクラスト大陸から、全く別の世界である「ラクシア」に変更するなど、システムの一部を継承する以外は初版から刷新した作品となっている。異世界を舞台にしたファンタジーRPGを基本としているが、銃器人造人間の存在など従来の伝統的ファンタジーの枠を踏み超えて、世界設定やキャラクターバリエーションの拡充を図っている。


  1. ^ 鷹海和秀 (2018年4月18日). “「ソード・ワールド2.5」の新情報が明された「ソード・ワールド戦略発表会」レポート。「ルールブックI」は7月20日発売”. 4Gamer.net. 2018年7月4日閲覧。
  2. ^ 堕女神ユリスの奇跡』では、キルヒアの鍛えた剣キルヒアイゼンによると記されている。


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ソード・ワールド2.0

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/15 04:27 UTC 版)

グラスランナー」の記事における「ソード・ワールド2.0」の解説

ソード・ワールド2.0では、「ルールブックII」でグラスランナーという種族追加された。 種族特徴として「マナ不干渉」が設定されたため、MPは「なし」となっている(魔晶石使用は可能)。このため魔法抵抗を含む精神抵抗判定成功した場合は、あらゆる魔法効果消滅させ無効化させることができる。また、種族語となる「グラスランナー語」の設定もできた。

※この「ソード・ワールド2.0」の解説は、「グラスランナー」の解説の一部です。
「ソード・ワールド2.0」を含む「グラスランナー」の記事については、「グラスランナー」の概要を参照ください。

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