コンピュータアニメーションとは? わかりやすく解説

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コンピュータアニメーション

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/05/14 08:48 UTC 版)

Computer Generated Imagery」の記事における「コンピュータアニメーション」の解説

詳細は「コンピュータアニメーション」を参照 「コンピュータアニメーションの歴史」も参照 風景コンピュータ作成イメージ静的になる一方、用語的なコンピュータアニメーションは動画酷似する動的なイメージのみに適用される。しかし、一般的な用語としてのコンピュータアニメーションはユーザーとの対話できない動的イメージ指していて、一方用語として仮想世界対話的アニメーション環境使用される。 コンピュータアニメーションは本質的に3Dストップモーションアニメーション二次元イラストレーションフレーム単位アニメーション技術デジタル的な後継技術である。コンピュータ生成アニメーションはエフェクトショットやエキストラ使った群衆シーン使用されるミニチュア撮影といったより力学的な方法よりも制御可能である。これは他の技術を使うことなく実現可能なイメージの製作が可能だからである。また、1人グラフィックアーティスト俳優高価なセット部分小道具使わず作品製作することができる。 動作錯覚作成するためには、イメージをコンピュータスクリーンに表示し過去イメージ似た新たなイメージ繰り返し置き換える時間領域通常24もしくは30フレーム/秒の速度)で少しずつ進める。この技法動き錯覚テレビモーションピクチャー実現する方法同一ある。

※この「コンピュータアニメーション」の解説は、「Computer Generated Imagery」の解説の一部です。
「コンピュータアニメーション」を含む「Computer Generated Imagery」の記事については、「Computer Generated Imagery」の概要を参照ください。

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