ゲームの進行・内容とは? わかりやすく解説

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ゲームの進行・内容

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2012/02/25 10:48 UTC 版)

グランプリサーカス」の記事における「ゲームの進行・内容」の解説

コースディスクをロードするコンストラクター選択するユーザー操縦する場合コンストラクターによるマシン性能基本的な差はない。 ゲームレベル選択する。1~8までの8段階であり、数字多くなるにつれ遠心加速度増大し実際コーナリング速度近づくレベル1ではどんなコーナーでも300km/h以上で曲がることが出来る。 トランスミッション選択するマニュアルオートマがある。 ギア比選択する高速7速、低速4速中高6速、低中速6速4種類本戦周回数を設定する天候設定するドライウェット選択可能。 プラクティクス、予選を行うことが出来る。予選結果によってスターティンググリッド決定する本選を行う。ユーザーマシン含めて10台が参加するコンピュータ操縦するマシンはほぼ1990年当時マシン性能順に速い。 他車に接触した場合コースアウトした場合には、その場スピンとなり0km/hからの再スタートとなる。 ゲーム内ではスリップストリーム再現されている。 バックミラーによる他車の接近再現されている。 タイヤの摩耗再現されている。周回し続けるとグリップ力が低下するため、ピットタイヤ交換できるピットレーン走行時は自動走行変化するマシン操作は、「4」「6」でハンドル、「2」「8」でシフト、「z」でブレーキ、「x」でアクセルクラッチ設定されていない

※この「ゲームの進行・内容」の解説は、「グランプリサーカス」の解説の一部です。
「ゲームの進行・内容」を含む「グランプリサーカス」の記事については、「グランプリサーカス」の概要を参照ください。

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