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スプライト
【英】sprite
スプライトとは、コンピュータ上で動く図形を表現する際に、動かす図形と固定された背景とを別に作成し、ハードウェア上で合成することによって表示を高速化する手法のことである。主にコンピュータゲームなどで用いられている。
スプライト描画法では、それぞれ別に用意された図形をフレームバッファ内で重ね合わせ、ひとつの画面として表示させる。重ね合わせの位置はピクセル単位で指定でき、複数重なった場合に表示の優先順を指定することもできる。また、重ね合わせの際に指定する必要のあるデータは表示位置だけでよいので、処理や表示を高速にできる。
スプライトは記憶容量の少ないコンピュータでも機敏な動作を表現できることから、ファミリーコンピュータなどでよく利用されていた。今日の高性能な家庭用ゲーム機では用いられていない。
ウィキペディア |
スプライト
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2009/07/21 16:21 UTC 版)
スプライト(Sprite)
- 主にテレビゲームで用いられる技術的な仕組み。スプライト (映像技術)を参照。
- コカ・コーラから発売されている炭酸飲料の名称。スプライト (炭酸飲料)を参照。
- 西洋にいる伝説上の小人、妖精、子鬼。スプライト (伝説の生物)を参照。
- 雷雲上で発光する現象の一つ。レッドスプライトを参照。
- 石川優吾の漫画作品。スプライト (漫画)を参照。
- 有村しのぶの漫画作品『SPRITE』。およびそれを原作としたOVA作品『真奈美&ナミ スプライト』。
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