UndoEngine.UndoUnit クラスとは? わかりやすく解説

UndoEngine.UndoUnit クラス

メモ : このクラスは、.NET Framework version 2.0新しく追加されたものです。

ユーザー元に戻すことができる処理の単位カプセル化ます。

名前空間: System.ComponentModel.Design
アセンブリ: System.Design (system.design.dll 内)
構文構文

解説解説

UndoEngine.UndoUnit クラスは、ユーザー元に戻すことができる操作カプセル化する UndoEngine 内で入れ子になったクラスです。既定UndoEngine.UndoUnit 実装は、変更通知監視し、各変更イベントリスト作成します。この実装は、IDesignerSerializationService を使用して、これらのイベント保存しますUndoEngine.UndoUnit は、複数publicvirtual メソッドを介して UndoEngine から直接変更イベント通知受け取りますUndoEngine.UndoUnit から派生させて、追加ロジック実行できます必要に応じて既定UndoEngine.UndoUnit 実装を完全に省略できます

継承階層継承階層
System.Object
  System.ComponentModel.Design.UndoEngine.UndoUnit
スレッド セーフスレッド セーフ
この型の public static (Visual Basic では Shared) メンバはすべて、スレッド セーフです。インスタンス メンバ場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照
関連項目
UndoEngine.UndoUnit メンバ
System.ComponentModel.Design 名前空間
UndoEngine クラス
IDesignerSerializationService



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