FileStream.CanRead プロパティとは? わかりやすく解説

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FileStream.CanRead プロパティ

現在のストリームが読み取りをサポートしているかどうかを示す値を取得します。

名前空間: System.IO
アセンブリ: mscorlib (mscorlib.dll 内)
構文構文

解説解説

Stream から派生したクラスが読み取りをサポートしていない場合に、Read、ReadByte、BeginRead の各メソッドを呼び出すと、NotSupportedException がスローされます。

ストリームが閉じている場合、このプロパティは false を返します。

使用例使用例

CanRead プロパティを使用する例を次に示します。このコードの出力は "MyFile.txt is not writable." となります。FileStream コンストラクタの FileAccess パラメータを ReadWrite に変更すると、"MyFile.txt can be both written to and read from." というメッセージが出力されます。

Imports System
Imports System.IO

Class TestRW

    Public Shared Sub Main()
        Dim fs As New FileStream("MyFile.txt",
 FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read)
        If fs.CanRead And fs.CanWrite Then
            Console.WriteLine("MyFile.txt can be both written
 to and read from.")
        Else
            If fs.CanRead Then
                Console.WriteLine("MyFile.txt is not writable.")
            End If
        End If
    End Sub
End Class
using System;
using System.IO;
 
class TestRW 
{
    public static void Main(String[]
 args)
    {
        FileStream fs = new FileStream("MyFile.txt",
 FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read);
        if (fs.CanRead && fs.CanWrite)
        {
            Console.WriteLine("MyFile.txt can be both written to and read from.");
        }
        else if (fs.CanRead)
        {
            Console.WriteLine("MyFile.txt is not writable.");
        }
    }
}
using namespace System;
using namespace System::IO;
int main( void )
{
   FileStream^ fs = gcnew FileStream( "MyFile.txt",FileMode::OpenOrCreate,FileAccess::Read
 );
   if ( fs->CanRead && fs->CanWrite )
   {
      Console::WriteLine( "MyFile.txt can be both written to and read from."
 );
   }
   else
   {
      Console::WriteLine( "MyFile.txt is not writable" );
   }

   return 0;
}

import System.*;
import System.IO.*;

class TestRW
{
    public static void main(String[]
 args)
    {
        FileStream fs = new FileStream("MyFile.txt",
 
            FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read);
        if (fs.get_CanRead() && fs.get_CanWrite()) {
            Console.WriteLine("MyFile.txt can be both written to " 
                + "and read from.");
        }
        else {
            if (fs.get_CanRead()) {
                Console.WriteLine("MyFile.txt is not writable.");
            }
        }
    } //main
} //TestRW
 import System;
 import System.IO;
 
class TestRW 
{
   public static function
 Main() : void 
   {
 
         var fs : FileStream = new FileStream("MyFile.txt",
 FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read);
         if (fs.CanRead && fs.CanWrite)
         {
            Console.WriteLine("MyFile.txt can be both written to and read from.");
         }
         else if (fs.CanRead)
         {
            Console.WriteLine("MyFile.txt is not writable.");
      }
   }
}
TestRW.Main();
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照



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