魔法 (ゲーム会社)
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種類 | 株式会社 |
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本社所在地 |
![]() 〒651-0058 兵庫県神戸市中央区葺合町馬止1-10 マジカルビル |
設立 | 1985年5月29日 |
業種 | 情報・通信業 |
法人番号 | 3140001010989 |
事業内容 | ゲームソフトの制作・販売 他 |
代表者 | 代表取締役 箕作孝行 |
資本金 | 70,000,000円 |
外部リンク | http://www.mahou.co.jp/ |
魔法株式会社(まほう、Magical Company Ltd.)は、コンピュータゲームの制作・販売を主な事業内容とする日本の企業。
会社概要
1985年、兵庫県神戸市に設立。旧社名は「ホームデータ」。ホームデータの頃はソフトウェア開発専業で、1993年に創立10周年記念として社名を変更し、それを機に自社ブランドによるパブリッシング事業を開始した。。
アーケードゲーム(主に脱衣麻雀ゲームなど)の開発、アーケードからパソコン、ゲーム機などへの移植作にも携わる。OEM開発も多い。
携帯電話用アプリケーション制作・パチンコ・パチスロ用液晶の開発も行っている。
1998年から2001年までテーマパーク「ねこ.だいすき」を運営していた。
主なソフト
アーケードゲーム(ホームデータ時代)
- 麻雀放浪記シリーズ
- 麻雀クリニック
- 麻雀個人教授
- 麻雀ビタミンC -あなたが先生よ!
- 麻雀レモンエンジェル
- 霊界導士
- バトルクライ
- 麻雀禁じられたあそび イケイケ教師の欲望
- ヘルメティカ - ロケテストのみ。後に任天堂により同ゲームの権利を譲渡されトーセとの共同開発によりタイトルをヨッシーのクッキーに変更され家庭用ゲームソフト(ファミコン、ゲームボーイ、スーパーファミコン)として発売された。
コンシューマ向け
ホームデータ名義
- スクーン - 発売元はアイレム(現アイレムソフトウェアエンジニアリング)。
- 鉄腕アトム - ファミリーコンピュータ用ソフト。発売元はKONAMI。
- コズミックイプシロン - 発売元はアスミック。
- テトラスター - 発売元はタイトー。
- 早打ちスーパー囲碁 - ファミリーコンピュータ用ソフト。発売元はナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)。
- 将棋修行 初段一直線 - PCエンジン用ソフト。
- ドラゴンズアイ プラス 上海III - メガドライブ用ソフト。
魔法名義
- 甲子園シリーズ
- Little League Baseball: Championship Series(リトルリーグ野球 - チャンピオンシップシリーズ) - Activision(アタリ)との共同開発・制作したリトルリーグを題材にした野球ゲーム。
- 花火職人になろうシリーズ
- 将棋最強シリーズ
- マジカルスポーツシリーズ
- QUIQUI
- 三国群英伝
移植作品
外部リンク
「魔法 (ゲーム会社)」の例文・使い方・用例・文例
- 魔法の宮殿
- 魔女は魔法を使う
- 娘は魔法で白鳥に変えられた
- その紛争に魔法の解決策はない
- 魔法のつえ
- オズの魔法使い
- この軟膏は蚊の刺し傷に魔法のように効く
- 誰かが場所移動の魔法を使った
- 彼がふたたび変換魔法の呪文を唱える
- Holman Healthの株主は、StarkがErnestoに行ったのと同じ魔法をかけてくれることを大いに期待していると報じられている。Starkは、Ernestoがグルメアイス市場において驚くべき20%というシェアを獲得することになった「Premiumアイスクリーム」のブランドを作り上げた人物である。
- 「魔法使いじゃなくてもクィディッチをすることはできるよ」と彼は言った。
- 彼は魔法の言葉をつぶやいた。
- 邪悪な魔法使い
- 魔法使いは雨で魔法を使った。
- 彼は魔法使いであって、魔女ではない。
- 私はオズの魔法使いに助けを求める。
- それは魔法の箱だ。
- それはもはや魔法のようです。
- 私も魔法にかかってしまった。
- 私も魔法をかけられたい。
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