造形技術者とは? わかりやすく解説

造形技術者

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/08 06:22 UTC 版)

第二次怪獣ブーム」の記事における「造形技術者」の解説

怪獣怪人などのキャラクター制作ヒーローマシンから美術全般まで、造形者たちがセンス競い合いブーム支えた過激なアクション志向によって耐久度の高い造形求められ苦労多かったという。 高山良策 第一期ウルトラシリーズ数々名作怪獣作り出し、「怪獣作り名人」と呼ばれた前衛画家ピープロ円谷プロ日本現代企画作品を主に担当エキスプロダクション 大映美術スタッフだった八木正夫創設。「東映生田スタジオ」に常駐し仮面ライダーシリーズ初め、同スタジオ作品のほとんどで美術・造形全般特撮担当。『サンダーマスク』やウルトラシリーズでも怪獣制作を行う。 開米プロダクション 東宝美術スタッフだった開米栄三創設第二次ブームではウルトラシリーズやキカイダーシリーズを担当アトラクションにも耐える丈夫な怪獣造形行いアトラクション用の怪獣多数手掛けたアルファ企画 東宝美術チーフ務めた井上泰幸創設ピープロ作品東宝ゴジラシリーズなど、多岐にわたって美術全般担当ヒルマモデルクラフト 『マグマ大使』『マイティジャック』特撮美術務めた比留間伸志創設。「ウルトラシリーズ」や「レッドバロン」、「マッハバロン」をはじめ、特撮作品登場する各種超兵器マシンロボットを製作。 ゼン工芸 『マグマ大使』造形参加していた小野善次郎創設ピープロ作品など活躍。現在は解散している。 ツエニー 村瀬継蔵東宝からエキスプロ経て1972年創設『ウルトラマンA』超獣や『超人バロム・1』のドルゲ魔人、『クレクレタコラ』などの作品担当。 他多数

※この「造形技術者」の解説は、「第二次怪獣ブーム」の解説の一部です。
「造形技術者」を含む「第二次怪獣ブーム」の記事については、「第二次怪獣ブーム」の概要を参照ください。

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