続編の取り消しと計画の見直しとは? わかりやすく解説

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続編の取り消しと計画の見直し

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/22 06:19 UTC 版)

Among Us」の記事における「続編の取り消しと計画の見直し」の解説

2020年8月開発チーム続編である『Among Us 2』に焦点移したしかしながらこの間WillardAmy Liu本作更新続け3つのリージョン4つサーバー追加して最大プレーヤーベースを増やしたり、より長いゲームコードを追加したりして、より多くゲーム同時に進行できるように対応した9月23日続編開発の中止発表したその代わりとして、「多くプレイヤーが『Among Us』を楽しんでいる」ことから、本作継続的な改善サポート加え続編向けたコンテンツの追加決定した。InnerSlothは、ゲームコードベースが「時代遅れであり、新しコンテンツ追加できるように構築されていない」と判断し新しコンテンツの追加可能にするために、ゲームコアとなるコード再構築した上で続編リリースする予定だった。その後開発チームゲームサーバー問題蔓延する不正行為対す計画発表しプレイヤー追放するシステム追加や、ゴーストとしてプレイする際のゲームプレイ改善行った。さらに今後の計画として、ゲームカスタマイズするオプション設定追加や、色覚異常への対応、フレンド機能、Bromanderが制作するThe Henry Stickminシリーズ題材にした新マップの追加などが発表されている。 12月15日Nintendo Direct Indie World Showcaseにおける発表同日日本では16日)、本作Nintendo Switch向けにリリースされた。Switch版初め日本語対応しモバイル版Windows版とのクロスプレイにも対応している。この発表を受け、Twitterにおける日本トレンドでは、発表関連したSwitch版」や「日本語対応」といったワードトレンド入りした。 2021年3月6日配信されアップデートで、モバイル版およびWindows版日本語に対応。これによって全対応機種日本語プレイ可能になった。このアップデートでは、クイックチャット機能導入され定型テキスト使った簡単でスピーディ会話可能になった。 2021年にはXbox OneおよびXbox Series X/S向けのXbox Game Passへのリリース予定されており、同機種でもプレイできるようになる計画がある。

※この「続編の取り消しと計画の見直し」の解説は、「Among Us」の解説の一部です。
「続編の取り消しと計画の見直し」を含む「Among Us」の記事については、「Among Us」の概要を参照ください。

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