大きな変更点・追加要素とは? わかりやすく解説

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大きな変更点・追加要素

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/30 05:56 UTC 版)

ドラゴンクエストVI 幻の大地」の記事における「大きな変更点・追加要素」の解説

仲間会話システムの追加・会話記憶システムの廃止 移動中のみ、馬車の外に出ている仲間会話することが可能。これによりヒントある程度補完されるため、「おもいだす」等の会話記憶廃止された。 仲間モンスターシステムの大幅な変更 スライム系モンスター世界中から見つけ出し仲間にする「スライムスカウト」方式変更された。それぞれに仲間になるための条件があり、これを満たせ仲間にすることができる。このため本作では(ドランゴを除くと)スライム系モンスターを8種類・各1匹ずつしか仲間できない一方、「魔物使い」は「魔物マスター」に名称が変わった上で仕様変更されモンスター仲間にする能力失われたまた、仲間となるキャラクター固定されたことにより、ルイーダの店加えた仲間別れるメンバーから外す)ことは不可能になった。 すれちがいの館 前2作および『IX』でも採用されすれちがい通信用いたシステム本作では、キャラクター舞台選んで夢告白」を作り、これをすれちがい通信交換することが可能。すれちがい人数特定の人数達することで、クリア後でないと仲間できない特定のスライムゲームクリア前に仲間にできたり、新たな夢告白の舞台を入手きたりする。また、ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』と一方通行的な連動をしており、相手側が同作品の挿入され本体場合相手側にすれちがいバトル発生するスライムカーリング 前作『V』続いて導入されタッチペン使って遊ぶミニゲーム追加された。BGM前作『V』同じくずっこけモンスター」が使われている。なお、「うなれ!まほうだま」は一部の町でしかできないデスコッドの村の選択追加 SFC版ではデスコッドの正体魔物たち一部他作品の登場人物たちがいるのみだったが、DS版では会話選択肢によって、魔物たちだけの、『IV』の登場人物たちだけの『V』登場人物たちだけのの3通り変化する。ここで、『IV』が近い未来『V』遠い未来出来事判明する。なお、一度選択肢選んだ後は内容固定されやり直すことは不可能。

※この「大きな変更点・追加要素」の解説は、「ドラゴンクエストVI 幻の大地」の解説の一部です。
「大きな変更点・追加要素」を含む「ドラゴンクエストVI 幻の大地」の記事については、「ドラゴンクエストVI 幻の大地」の概要を参照ください。

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