基本機能および特徴とは? わかりやすく解説

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基本機能および特徴

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/04/21 13:57 UTC 版)

RPGツクール95」の記事における「基本機能および特徴」の解説

主に、以下のような特徴があった。 作成したゲーム従来キーボード操作の他、マウス操作することも可能である。 WAVEファイルAVIムービー使用可能になった。また、完成作品CD-ROM媒体での配布想定してCDトラック音源を流すことも可能であった画面色数従来16色から256色拡大された。 Dante98シリーズでは不可能だったコマンド実装され(選択肢が4択まで可能になるなど)自由度広がった結果数々作品生み出された。名作多数存在する(詳細は#著名作参照)。 「変数」「ループ」「条件分岐」などDante98IIでは採用されていた(そしてRPGツクール2000でも採用されることになる)いくつかの機能搭載されていない為、複雑なイベント処理自作システム作るには工夫根気が必要である。しかしながらコンテストパーク受賞作品などの公開作品には、パズルゲーム(例:「リフレクターズ」)やアクション性のあるミニゲーム集(例:「こんな二枚目いやだ!」)など、限られた機能駆使して作られたものが多数存在する能力値(力や素早さなど)の名前を始めとした様々なテキスト自由に編集できるようになった。これにより魔法を「特技と言い換えたり、通貨単位をGから「円」などに言い換えることが可能になった。 戦闘中メッセージ編集可能で「~を倒した」を「~よりあなたは強かった」(コンテストパーク受賞作品「クッキングアドベンチャー」より)など、気の効いた表現置き換えることも可能になった。

※この「基本機能および特徴」の解説は、「RPGツクール95」の解説の一部です。
「基本機能および特徴」を含む「RPGツクール95」の記事については、「RPGツクール95」の概要を参照ください。

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基本構造・特徴

基本構造構造は人間の背骨の様な竜骨と呼ばれるメインフレームに、イレーザーパワーで駆動される動力ピストンとインナーフレームが取り付き、その上を何重もの装甲が覆う構造となっている。その装甲や装備は戦闘を行う場所の環境や戦術に応じて変更され、また既に完成された兵器であるMHには「強化改造」などはあり得ないものの、戦術思想の時代の変化に伴う改装は頻繁に行われているため、同一のMHでも全く異なる姿で現れることがある。また、騎士のコクピットは胸部の竜骨前方に、ファティマコクピットは竜骨の最登頂部、MHの頭部に収まっている。動力源のイレーザーエンジンは通常は人間の心臓と同じく胸部中央に納められるが、天照の開発したレッド・ミラージュに代表されるミラージュ・マシンは、両脚に内蔵したスーパー・イレーザーエンジンを同期駆動させる「デュアルツイスター・システム」を採用しており、K.A.N.など同様の設計を採り入れた他の騎体も見られる。また、メインフレームの構造・セッティングは長い年月の末いくつかの形式にまとめられており、主にネコ科の動物の名前が付けられている。ライオン・フレーム

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