ヴァーチャルハイドライドとは? わかりやすく解説

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ヴァーチャルハイドライド

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/10 22:03 UTC 版)

ハイドライドシリーズ」の記事における「ヴァーチャルハイドライド」の解説

『ヴァーチャルハイドライド』(VIRTUAL HYDLIDE)は、セガサターン初のRPG3D版ハイドライドヴァーチャルの名はそこから来ており、背景ポリゴンキャラクター実写風の2Dいわゆる2.5D)で描かれる毎回自動生成される箱庭世界探検していく形になっており、装備品アイテムランダム生成されるローグライク特徴取り入れられた。個々要素ゆるやかに初代世界敵など則っている。重量制など3の要素一部引き継ぎアクション複数攻撃可能になった。 通貨役割を果たすスコア制導入されており、店を見つけた際は、このスコア用いて物品購入できる初級中級では地図最初から表示され目的地はっきりしているが、上級では自分一から歩いて地図をつくらねばならないため難度上がりスコアアタック意義も増す。 2017年に、内藤時浩が「ヴァーチャルハイドライドリバース(VHR)」と「ヴァーチャルハイドライドII(VH2)」という二作品制作構想があることを仄めかしている。

※この「ヴァーチャルハイドライド」の解説は、「ハイドライドシリーズ」の解説の一部です。
「ヴァーチャルハイドライド」を含む「ハイドライドシリーズ」の記事については、「ハイドライドシリーズ」の概要を参照ください。

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Weblio辞書に掲載されている「ウィキペディア小見出し辞書」の記事は、Wikipediaのハイドライドシリーズ (改訂履歴)の記事を複製、再配布したものにあたり、GNU Free Documentation Licenseというライセンスの下で提供されています。

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