レビュースコアと総評価とは? わかりやすく解説

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レビュースコアと総評価

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/18 22:09 UTC 版)

ビデオゲームジャーナリズム」の記事における「レビュースコアと総評価」の解説

主要なビデオゲーム雑誌ウェブサイト、および時々ニューヨーク・タイムズ紙ワシントン・ポスト紙などの主流新聞でも行われるゲームレビューは、一般にMetacriticGame RankingsRotten Tomatoesなどのサイト消費者向けに収集されるレビュー採点されたり等級付けられたりすると、これらのサイトはそれを数値スコア変換し集計スコア算出するMetacritic場合、これらのスコアは、出版物関連する重要な要素によってさらに重み付けされる。Metacriticまた、スコア付けされていないレビュー評価しサイト編集者レビューについて得た印象基づいて数値スコア割り当てることでも知られている。 業界内でMetacriticはゲームパブリッシャーによってゲーム重要な成功を図る指標となり、しばしば財務報告書において投資家印象与えるために使用されるビデオゲーム業界通常残差支払うのではなく重要なパフォーマンス支払う。発売前にパブリッシャーはデペロッパーとMetacriticスコア一定以上になった場合ボーナス支給する契約を結ぶ可能性がある。有名な例として、オブシディアン・エンターテイメントのメンバー手掛けたフォールアウト:ニューベガス』がMetacritcのスコア100点85点以上獲得した場合ベセスダ・ソフトワークスからボーナス受け取ることになっていたが、発売後、ゲームMetacritic1点足りない84点し獲得できず、ベセスダボーナス支払い拒否した ビデオゲームレビュアーは、Metacriticスコアへの影響と、その後ボーナス支払いスキームへの影響認識している。2014年以前Eurogamerは、一般的に他のサイトよりもゲーム低めに採点していたことで、Metacritic総合スコア引き下げていることを認識していた。このため2014年採点方式レビュー廃止しておりスコアはこれらの合計スコア含まれなくなったKotaku同様の理由採点方式レビューシステム廃止した

※この「レビュースコアと総評価」の解説は、「ビデオゲームジャーナリズム」の解説の一部です。
「レビュースコアと総評価」を含む「ビデオゲームジャーナリズム」の記事については、「ビデオゲームジャーナリズム」の概要を参照ください。

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