リアルさの追求とは? わかりやすく解説

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リアルさの追求

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/02/28 01:28 UTC 版)

武力 〜BURIKI ONE〜」の記事における「リアルさの追求」の解説

本作操作形態だけでなく、キャラクターの挙動演出などあらゆる点でリアルさ追求したとなっている。技の形態にも他の対戦格闘ゲームあるよういわゆる飛び道具”はなく、『龍虎の拳』の登場キャラクターでもある坂崎リョウリョウ・サカザキ)の「虎煌拳」「覇王翔吼拳」の気弾不可視として、リーチもごく短くなっている。 また、ゲーム中ではリング背後大型スクリーン企業広告表示されている。以前からゲーム内企業広告入れるという試み多数存在したが、本作ではこういった広告を“異種格闘技大会スポンサーによる物”とし、入れ位置について不自然さないよう吟味されている。 その他、試合規約詳細な設定選手対すインタビューという形式エンディングデモ、その下に流れテレビ番組スタッフロール意識したスタッフロールなど、本作リアル指向追求した作品となっている。 雑誌インタビューで、実際格闘技選手プレイしてもらったところ、組み技など重心移動レバーを倒す事で行う点がリアルだ評価された。

※この「リアルさの追求」の解説は、「武力 〜BURIKI ONE〜」の解説の一部です。
「リアルさの追求」を含む「武力 〜BURIKI ONE〜」の記事については、「武力 〜BURIKI ONE〜」の概要を参照ください。

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