デザイン関与作品一覧とは? わかりやすく解説

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デザイン関与作品一覧

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/02/27 21:29 UTC 版)

藤沢勉」の記事における「デザイン関与作品一覧」の解説

発表順。UPL時代作品のみ記述忍者くん 魔城の冒険 - 1984年10月発表デビュー作9月企画提出からわずか一ヶ月発表こぎつけた戦略性の高さが話題となったぺんぎんくんWARS - 1985年6月発表企画提出自体は『忍者くん 魔城の冒険』と同時だった。プログラム以外全てゲームデザイングラフィックサウンド)を担当XXミッション - 1986年9月発表対空対地攻撃使い分けて戦う縦スクロールSTG忍者くん 阿修羅ノ章 - 1987年4月発表多くアイディア生かされないまま、製作途中で出荷されてしまった。 ミュータントナイト - 1987年12月発表前作阿修羅ノ章」で「キャラクター小さい」と指摘されたことに反発した作品。 アークエリア - 1988年6月発表。『NOVA2001』の流れを汲む全方向スクロール型のシューティングゲーム日本国内のみの販売アトミックロボキッド - 1988年12月発表。「核戦争後の世界」という具体的な設定持った珍しい作品オメガファイター - 1989年7月発表サウンドSE担当ゴモラスピード - 1990年9月発売PCエンジン用ソフト。初のコンシューマ向けオリジナル作品となったトップビュー任意スクロールアクション。 宇宙戦艦ゴモラ - 1990年12月発表巨大化する自機攻防一体の照準ビームによる戦略性の高さが特徴シューティング。『ゴモラスピード』とタイトル似ているが特に関連はない。 バンダイク - 1991年2月発表『ワルキューレの伝説』彷彿とさせる格闘アクションアクロバットミッション - 1991年7月発売販売タイトー担当したプロデュース担当。ただし病気療養のため、ほぼノータッチ鋼鉄要塞シュトラール - 1992年1月発表システム原案プロデュース担当

※この「デザイン関与作品一覧」の解説は、「藤沢勉」の解説の一部です。
「デザイン関与作品一覧」を含む「藤沢勉」の記事については、「藤沢勉」の概要を参照ください。

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