QIX
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『QIX』(クイックス)は、タイトーが1981年に業務用ゲームとして発売した陣取りゲームである。 タイトーアメリカが開発した本作は現地で人気を博したことから、急遽日本でも導入が決まった[1]。「全米人気No.1」という触れ込みで設置を増やし、日本でもヒット作となった[2]。
注釈
- ^ 「JUS4QIX」というナンバープレートは"just for kicks"(スリルを求めて)という意味にちなんでいる。アメリカでは任意の文字列を自動車ナンバーに設定できる(詳細は北米のナンバープレートを参照)ため、何らかの意味を持たせた文字列にするオーナーが多い。
出典
- ^ a b c d e 「タイトー米国開発『QIX』を発表」, 『ゲームマシン 178号』, p.3.
- ^ a b c d e M.B.MOOK『懐かしゲームボーイパーフェクトガイド』 (ISBN 9784866400259)、67ページ
- ^ コアムックシリーズNO.682『電子ゲーム なつかしブック』p.123.
- ^ a b c d 「頭脳で攻める陣とりゲーム タイトー新ゲーム『QIX』」, 『ゲームマシン 178号』, p.19.
- ^ a b c d 「5月24日号特別付録 ファミコンディスクカード ゲームボーイ スーパーファミコン オールカタログ」『ファミリーコンピュータMagazine』第7巻第10号、徳間書店、1991年5月24日、136頁。
- ^ 2021CESAゲーム白書 (2021 CESA Games White Papers). コンピュータエンターテインメント協会. (2021). ISBN 978-4-902346-43-5
- ^ Bivens, Danny (2011年6月15日). “Japan eShop Round-Up (06/15/2011)”. Nintendo World Report. 2017年11月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年3月1日閲覧。
- ^ Langley, Ryan (2011年7月7日). “NA Nintendo Update - Fortified Zone, QIX, Roller Angels And More”. GameSetWatch. UBM plc. 2011年7月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年3月1日閲覧。
- ^ Langley, Ryan (2011年7月7日). “EU Nintendo Update - QIX, Fortified Zone, ANIMA: Ark of Sinners And More”. GameSetWatch. UBM plc. 2017年11月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年3月1日閲覧。
- ^ “Switch・PS4『アケアカ クイックス』が3月10日に配信決定。マーカーで線を引き、ステージ内を動き回る敵をかわしながらエリアを占領する陣取りゲーム” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA (2022年3月9日). 2022年3月10日閲覧。
- ^ ito (2022年3月9日). “PS4/Switch「アーケードアーカイブス クイックス」が2022年3月10日に配信。タイトーアメリカが開発した陣取りゲーム” (日本語). 4Gamer.net. Aetas. 2022年3月10日閲覧。
- ^ 長岡 頼 (2022年3月9日). “「アーケードアーカイブス クイックス」3月10日配信決定 タイトーアメリカで開発され日本へと逆輸入された陣取りゲーム” (日本語). GAME Watch. インプレス. 2022年3月10日閲覧。
- ^ ヨシムネ (2022年3月9日). “敵に触れないよう線を引く陣取りゲーム復刻『アーケードアーカイブス クイックス』PS4/Nintendo Switchで3月10日に配信決定。タイトーアメリカからの逆輸入タイトル” (日本語). 電ファミニコゲーマー. Mare. 2022年3月10日閲覧。
- ^ Orland, Kyle (2011年2月4日). “The Strange Career Path of Super Mario”. 1UP.com. IGN. p. 18. 2011年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年3月1日閲覧。
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- ^ Plunkett, Luke (2017年6月13日). “Super Mario Odyssey's Outfits Are A Nice Throwback”. Kotaku 2017年6月14日閲覧。
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- ^ a b “SuperLite 1500 シリーズ クイックス2000 まとめ [PS] / ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2015年12月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年3月29日閲覧。
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- ^ a b ゲイムマン (2011年7月29日). “ゲイムマンの「レトロゲームが大好きだ」:ゲイムマンもたまにはガジェットっぽい話をしないと。「クイックス」 (1/2)”. ねとらぼ. ITmedia. 2019年3月9日閲覧。
- ^ a b ゲイムマン (2011年7月29日). “ゲイムマンの「レトロゲームが大好きだ」:ゲイムマンもたまにはガジェットっぽい話をしないと。「クイックス」 (2/2)”. ねとらぼ. ITmedia. 2019年3月9日閲覧。
- ^ “Qix II Tournament arcade video game”. Gaming History. 2019年4月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年9月29日閲覧。
- ^ a b コアマガジン刊 ゲームウララ第1号 東京ロケテストレポートより
- ^ “メディアカイト、ネット上でゲームセンターを運営。タイトー、日本物産、サンソフト、データイーストなどが参入”. Game Watch. インプレス (2002年8月27日). 2019年9月29日閲覧。
- ^ ゲームラボ 年末年始2022. 三才ブックス. (2021-12-21). p. 79
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