画風・特徴とは? わかりやすく解説

画風・特徴

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/29 13:58 UTC 版)

金子一馬」の記事における「画風・特徴」の解説

ファンタジー風のRPGデザイン主流の中、現代的なフォルムファッションデザイン意識させる前衛的なデザイン直線的なシルエット表現され画風特徴本人曰く無駄なデザイン徹底的に削ぎ落としシルエット意識するとのこと初期マーカーで色を塗っていた。90年代後半-2000年代初頭まではPhotoshop機能用いた光沢の強い画風で、テクスチャー使用自身撮影した写真背景コラージュする方法イラスト製作を行っていた。近年において油絵のような下地質感取り入れた手描きタッチを残す画風となっており、年代ごとに絵柄大きく違っている事も特徴一つである。 ゲーム内デザイン業務が注目されがちであるが、各シリーズ毎の発売あわせてゲーム雑誌等へ提供されイラスト、細かいものでは出版社販売促進イラストなど作品数数多くあるものの、画集シリーズゲーム中に使用された物や『女神転生』シリーズ由来のある作品のみであり、膨大な数に上るであろうデザイン中のラフ原稿露出少なく、それら描き下ろし作品既刊画集一切収録されていない為、現在においては雑誌等現物入手する以外の方法では、閲覧自体難しいとされる物も数多く存在する

※この「画風・特徴」の解説は、「金子一馬」の解説の一部です。
「画風・特徴」を含む「金子一馬」の記事については、「金子一馬」の概要を参照ください。

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Weblio辞書に掲載されている「ウィキペディア小見出し辞書」の記事は、Wikipediaの金子一馬 (改訂履歴)の記事を複製、再配布したものにあたり、GNU Free Documentation Licenseというライセンスの下で提供されています。

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