生産についてとは? わかりやすく解説

生産について

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/21 05:33 UTC 版)

信長の野望Online」の記事における「生産について」の解説

プレイヤー作成した装備品には、そのキャラクターの名前が銘として付与され誰が作ったのかが判別できるようになっているこのため生産職人として名を馳せる事も可能である。 また、入魂付与概念によりいわゆる至高一品」と呼ばれる装備品生産し難くやり込み要素となっている。「入魂」とは入魂材と呼ばれる材料使用し生産品付加ステータス与えシステムで、入魂者の器用や使用した材料により付与される能力強化程度左右される。「付与」は神主/巫女作成する付与石(特定のステータス上昇効果のついた石)と呼ばれるアイテム装備品取り付ける作業であり、最大2個まで取り付ける事ができる。こちらも良い付与石ほど、作成するのが困難である。 つまり、「素材として良い装備品作る」→「入魂に成功し最大級ステータス付与する」→「良い付与石を付与する」という3段階を経なければ至高一品作り出すことができない仕組みとなっている。 このシステムユーザー所持する財産お金)を消費させ、物価インフレ抑える効果持っている反面RMT使用者増加原因にもなっているという批判あがっている。 現在は新規プレイヤーでもコストをかけず装備揃えられる様、強力な付与石と同等性能を持つアイテムクエスト入手可能となっている(ただし、全ての装備には適用出来ない仕組みになっている)。

※この「生産について」の解説は、「信長の野望Online」の解説の一部です。
「生産について」を含む「信長の野望Online」の記事については、「信長の野望Online」の概要を参照ください。

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