最も売れたWii Uのゲームタイトル一覧
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2025/06/22 01:17 UTC 版)

最も売れたWii Uのゲームタイトル一覧(もっともうれたウィー ユーのゲームタイトルいちらん)では、Wii U用ゲーム機のうち、少なくとも100万本以上販売または出荷されたゲームの一覧である。Wii Uで最も売れたゲームは『マリオカート8』である。2014年5月29日に日本で初めて発売され、全世界で840万本以上を売り上げた。
この一覧には、100万本以上販売または出荷が確認されたWii U用ゲームが20本ある。そのうち14本は任天堂の社内開発部門によって開発された。全てのタイトルは、いずれかの地域で任天堂により発売された。
2024年3月31日までに、Wii U用ゲームの総販売本数は1億360万本を超えた[1]。
一覧
† | Wii U本体に同梱されていたゲーム |
ゲーム | 販売本数 | 集計日 | 発売日[注釈 1] | 開発会社 | 販売会社 |
---|---|---|---|---|---|
マリオカート8 † | [2] | 846万2024年3月31日 | 2014年5月29日[3] | 任天堂情報開発本部[4] | 任天堂[3] |
スーパーマリオ 3Dワールド † | [2] | 589万2024年3月31日 | 2013年11月21日[5] | 任天堂[6] | |
NewスーパーマリオブラザーズU † | [2] | 582万2024年3月31日 | 2012年11月18日 | 任天堂情報開発本部 | 任天堂 |
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U † | [2] | 538万2024年3月31日 | 2014年11月21日[8] | 任天堂 | |
Nintendo Land † | [2] | 521万2024年3月31日 | 2012年11月18日 | 任天堂情報開発本部 | 任天堂 |
スプラトゥーン † | [2] | 495万2024年3月31日 | 2015年5月28日 | 任天堂情報開発本部 | 任天堂 |
スーパーマリオメーカー † | [2] | 402万2024年3月31日 | 2015年9月11日 | 任天堂情報開発本部 | 任天堂 |
New スーパールイージ U † | [2] | 307万2024年3月31日 | 2013年6月19日[注釈 2] | 任天堂情報開発本部 | 任天堂 |
ゼルダの伝説 風のタクトHD † | [2] | 237万2024年3月31日 | 2013年9月20日 | 任天堂情報開発本部 | 任天堂 |
マリオパーティ10 | [2] | 227万2024年3月31日 | 2015年3月12日 |
|
任天堂 |
ドンキーコング トロピカルフリーズ | [9] | 202万2020年12月31日 | 2014年2月21日 | レトロスタジオ | 任天堂 |
Wii Party U † | [9] | 179万2020年12月31日 | 2013年10月25日 |
|
任天堂 |
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド | [9] | 170万2020年12月31日 | 2017年3月3日 | 任天堂企画制作本部 | 任天堂 |
ヨッシーウールワールド | [9] | 157万2020年12月31日 | 2015年6月25日 | グッド・フィール | 任天堂 |
進め!キノピオ隊長 | [9] | 137万2020年12月31日 | 2014年11月13日 | 任天堂情報開発本部 | 任天堂 |
ピクミン3 | [10] | 128万2022年12月31日 | 2013年7月13日 | 任天堂情報開発本部 | 任天堂 |
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスHD | [10] | 117万2022年12月31日 | 2016年3月4日 | タンタラス・メディア | 任天堂 |
レゴシティ アンダーカバー | [10] | 115万2022年12月31日 | 2013年3月18日 | TTフュージョン | 任天堂 |
ゼルダ無双 | [11] | 100万2015年1月27日 | 2014年8月14日 | 日本: コーエーテクモ 世界: 任天堂 |
|
ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT † | [12] | 100万2016年8月18日 | 2016年3月18日 | バンダイナムコスタジオ | 日本: ポケモン 世界: 任天堂 |
脚注
注釈
- ^ このプラットフォームでの初回発売日のみを記載。
- ^ 初回リリースは『NewスーパーマリオブラザーズU』のダウンロードコンテンツ、数ヶ月後に単体パッケージ版が発売。
出典
- ^ “Dedicated Video Game Sales Units”. 任天堂 (2024年3月31日). 2017年4月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月7日閲覧。
- ^ a b c d e f g h i j “Top Selling Title Sales Units”. 任天堂 (2024年3月31日). 2018年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年11月6日閲覧。
- ^ a b “Mario Kart 8”. Nintendo Life. 2024年11月26日閲覧。
- ^ Rairdin, John (2015年2月4日). “Know Your Nintendo Developers: EAD Group 1”. Nintendo World Report. 2024年11月26日閲覧。
- ^ Koopman, Daan (2013年11月20日). “Super Mario 3D World”. Nintendo World Report. 2024年11月26日閲覧。
- ^ a b Frushtick, Rush (2021年2月19日). “Even the strongest relationships won’t survive Super Mario 3D World”. Polygon. 2024年11月26日閲覧。
- ^ Ronaghan, Neal (2015年6月4日). “5 Dream Nintendo Games for E3 2015”. Nintendo World Report. 2024年11月26日閲覧。
- ^ a b Ronaghan, Neal (2014年11月23日). “Super Smash Bros. for Wii U Review”. Nintendo World Report. 2024年11月26日閲覧。
- ^ a b c d e 2021CESAゲーム白書 (2021 CESA Games White Papers). コンピュータエンターテインメント協会. (2021). ISBN 978-4-902346-43-5
- ^ a b c 2023CESAゲーム白書 (2023 CESA Games White Papers). コンピュータエンターテインメント協会. (2023). ISBN 978-4-902346-47-3
- ^ “Hyrule Warriors Ships 1 Million Units Worldwide” (2015年1月27日). 2015年1月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年1月27日閲覧。
- ^ “Bandai Namco Press Release” (2016年8月18日). 2019年2月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年8月18日閲覧。
外部リンク
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