善/悪軸とは? わかりやすく解説

善/悪軸

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/09/30 16:32 UTC 版)

属性 (ダンジョンズ&ドラゴンズ)」の記事における「善/悪軸」の解説

善と悪対立は、D&Dその他のファンタジー小説ありふれた主題である。プレイヤーキャラクター利他的な動機からではなく個人的利益のために冒険することはできるが、一般にプレイヤーキャラクターは悪とは対立し、しばしば悪のクリーチャーと戦うであろうみなされるD&D第3版ルールでは善と悪次のように定義している。 善は利他主義生命への敬意知覚力を持つ存在尊厳尊重意味する。善の人々は、他者への援助個人的な犠牲を払う。 悪は他者危害圧迫加え、殺すことを意味する。悪の人々中には他者に全く思いやり抱かず自分都合良心の呵責もなく殺す者もいる。他方積極的に悪の道を追求し、楽しみのためや、邪悪な神格あるいは主人への忠誠のために殺す者もいる。 善と悪に関して中立人々は、罪なき人を殺すことに対す良心の呵責持っているが、他者保護するあるいは助けるために犠牲を払うような献身の心には欠ける。中立人々他者肩入れをするのは、個人的な関係がある場合である。 パラディン利他的な英雄天使などのようなクリーチャーは善属性であるとみなされる悪党凶暴な犯罪者は、本質的に悪のクリーチャーであるデーモンやほとんどのアンデッドと同様、悪とみなされる動物生まれながら本能に従って行動し道徳的な決定をする知性欠けるため、彼らが罪なき人々攻撃する時でさえ中立であるとみなされる

※この「善/悪軸」の解説は、「属性 (ダンジョンズ&ドラゴンズ)」の解説の一部です。
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