主なクイズコーナーとは? わかりやすく解説

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主なクイズコーナー

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/07/12 00:46 UTC 版)

世界一周双六ゲーム」の記事における「主なクイズコーナー」の解説

人物クイズ前半戦途中写真文字1つずつ提示される3つのヒント元に人物当てるサイコロを2回振る) 音楽の問題前半戦途中音楽聴いてその曲名当てたり、その曲の内容を問う問題など出される。2問出題世界一周地理クイズ前半戦途中フィルム映像と共に出される問題答える。サイコロを2回振る。末期には廃止HIROくんのちょっとブレイク前半戦最後に出題なぞなぞ問題が2問、後に音楽の問題2問、写真見て答え問題1問がこのコーナー内包された) ラッキーチャンス後半戦1問目。サイコロを2回振る)ラッキーチャンスとは呼ばれなかったが、末期には最終問題サイコロを2回振ることが出来る。 漢字クイズ後半戦中頃出題) 曲のタイトル使って文章作り歌手グループ名を当てる問題(『パネルクイズ アタック25』でも出題されている問題なぞなぞ問題では、「双六はそろそろヤメにしようと話していたら、今度カルタ持ち出してきた東南アジアの町はどこでしょう?」(正解ジャカルタ」(じゃあカルタ))などダジャレ系の問題出題された。また、番組用意した正解異なって正解になることがあり「いつも巣が空っぽなのはカラス、では巣の中にぎゅうぎゅう詰めになっているは何でしょう?」という問題で(正解は、巣の中が混んでいる=混んどるで「コンドル」)、解答者は「スズメ」と答えて正解になったが、乾が「ええ、何で?」と理由聞くと「巣の中に詰まっているからスズメ(巣詰め)」と答え、乾は「ええがな、それ行こ」と感心して正解となった。乾は問題に入る前にダジャレひらめきでいきましょう!難しく考えないようにね」と言った

※この「主なクイズコーナー」の解説は、「世界一周双六ゲーム」の解説の一部です。
「主なクイズコーナー」を含む「世界一周双六ゲーム」の記事については、「世界一周双六ゲーム」の概要を参照ください。

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