プロットとゲームプレイとは? わかりやすく解説

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プロットとゲームプレイ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/24 07:11 UTC 版)

Doodle チャンピオン アイランド ゲーム」の記事における「プロットとゲームプレイ」の解説

ゲームレトロな16ビットスタイルで、カットシーンアニメスタイルである。 物語は、4年ごとにアスリートが集まる「チャンピオン島」を訪れた忍者ラッキー」が、八百万の神相手さまざまなスポーツ打ち勝ち7つ巻物集める。プレイヤーは、島の均衡取り戻すために伝説のチャンピオン倒さなければならないプレイヤーは、忍者三毛猫ラッキー操作する7つ種目その伝説的なチャンピオン次のとおりである。 マラソン (マラソンビーチ) : キジムナー 卓球 (竹林) : 天狗 アーティスティックスイミング (竜宮城) : 乙姫(浦島太郎) アーチェリー (波止場) : 那須与一 ラグビー (鬼ヶ島) : 鬼 (桃太郎らとチームを組む) スポーツクライミング (雪山) : チカプカムイ スケートボード (タヌーキシティ) : タヌキ 各競技プレイ時チャンピオンへの勝利時にアニメーション挿入される。各チャンピオン倒した後、ラッキーは各チャンピオンから巻物受け取る (合計7つ)。すべてのイベント完了すると、島の中央大きな桜の木咲き、島全体桜吹雪が舞う。

※この「プロットとゲームプレイ」の解説は、「Doodle チャンピオン アイランド ゲーム」の解説の一部です。
「プロットとゲームプレイ」を含む「Doodle チャンピオン アイランド ゲーム」の記事については、「Doodle チャンピオン アイランド ゲーム」の概要を参照ください。

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