パワプロクンポケット
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『パワプロクンポケット』は、1999年4月1日に日本のコナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)から発売されたゲームボーイカラー用スポーツゲーム。ゲームボーイにも対応しており両対応ソフトとなっている。
注釈
- ^ 前年にKCE名古屋が開発した『パワプロGB』(1998年)ではマニュアル守備が可能だったものの、ゲームボーイのスペックの問題でかなり難易度が高かった。マニュアル守備が導入されたのはゲームボーイアドバンス用ソフト『パワプロクンポケット3』(2001年)からとなっている。
- ^ パワポケの世界観と無関係ではあるが、PlayStation 2およびゲームキューブ用ソフト『実況パワフルプロ野球9』(2002年)から『実況パワフルプロ野球13』までのパワプロシリーズ作品、およびNintendo Switch用ソフト『実況パワフルプロ野球』(2019年)とニンテンドーDS用ソフト『熱闘!パワフル甲子園』(2010年)においてパワポケシリーズ同様「極亜久高校」の名前が使用された。
- ^ PlayStation Portable用ソフト『パワプロ サクセス・レジェンズ』(2010年)のリメイク版パワプロ5から追加したキャラはパワポケシリーズで未登場のため、考慮しない。
- ^ 戸井の選手能力は彼の外野手として初登場作『パワプロ4』のものをベースにしており、基本能力が若干抑えられているものの捕手・一塁手サブポジションと強力な特殊能力を持っている。
- ^ ただし、Switch版と同梱されているダウンロード版『パワポケダッシュ』のパワポケ図鑑内の本人の記事は変更されず、2006年当時の表記のまま。
- ^ パワプロ10超決定版のサクセスオールスターズでは255段階でコントロール220、スタミナ250。パワポケRでは100段階でコントロール96、スタミナ100という破格の数値を叩き出している。
出典
- ^ a b c 前田尋之 2018, p. 143- 「Chapter 2 ゲームボーイソフトオールカタログ 1999年」より
- ^ a b c d パワポケの歴史(1~7)
- ^ a b “ここだけの話”. web.archive.org (2000年12月9日). 2020年7月1日閲覧。
- ^ パワプロクンポケット大全 2003, p. 16.
- ^ a b “パワプロクンポケット まとめ [ゲームボーイ]”. ファミ通.com. KADOKAWA CORPORATION. 2021年3月28日閲覧。
- 1 パワプロクンポケットとは
- 2 パワプロクンポケットの概要
- 3 ゲーム内容
- 4 設定
- 5 登場人物
- 6 他機種版
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