サイコメトリー【psychometry】
サイコメトリー 【psychometry】
サイコメトリー
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/13 05:43 UTC 版)
サイコメトリー(英: Psychometry)とは、超能力の一種で、能力の範囲の厳密な定義はないが、最も主な特徴は、物体に残る人の残留思念を読み取ることである。とりわけ、液体に思念が残ることが多いとされ、テレビ番組などでは湖や沼などで能力が使われることが多い。
- ^ コリン・ウィルソン『サイキック―人体に潜む超常能力の探究と超感覚的世界』三笠書房、1989年。ISBN 4-8379-5449-9。
- ^ マイケル・タルボット『投影された宇宙―ホログラフィック・ユニヴァースへの招待』春秋社、2005年。ISBN 4-393-36624-7。
- ^ マイケル・タルボット『投影された宇宙―ホログラフィック・ユニヴァースへの招待』春秋社、2005年。
- ^ マイケル・タルボット『投影された宇宙―ホログラフィック・ユニヴァースへの招待』春秋社、2005年。
- ^ マイケル・タルボット『投影された宇宙―ホログラフィック・ユニヴァースへの招待』春秋社、2005年。
- ^ ピーター・ジェイムズ『古代文明の謎はどこまで解けたかⅢ』太田出版、2004年。ISBN 4-87233-888-X。
- 1 サイコメトリーとは
- 2 サイコメトリーの概要
- 3 脚注
サイコメトリー
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/09/08 05:46 UTC 版)
物体に残る人の強い残留思念を読み取ることができる。パセリ・モーガンは幽体離脱した爆破犯人の思念を通し、爆破犯人の衣装を読み取る、肉体の居場所を突き止めるという高度な能力を発揮した。
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サイコメトリー
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/10 13:55 UTC 版)
「アメリカン・ヒーロー」の記事における「サイコメトリー」の解説
触れた物体の残留思念を通じて持ち主の現況を知る千里眼。ただし対象の衣服や帽子は実際に着用しなければならない。未来を幻視したり、スーツに触れた第三者とビジョンを共有できる場合もある。
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サイコメトリー (Clairsentience)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/12/18 10:11 UTC 版)
「HEROESの登場人物」の記事における「サイコメトリー (Clairsentience)」の解説
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サイコメトリー (Psychometry)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/06/28 04:44 UTC 版)
「SFアドベンチャー ZERO ONE SP」の記事における「サイコメトリー (Psychometry)」の解説
日本語では「接触感応」。字の通り、対象物に触れる事でその物の持つ記憶を読み取る事ができる。この能力の持ち主は「サイコメトラー (Psychometrer)」と呼ばれる。
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サイコメトリー(原作第二期以降、テレビアニメ)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/11 05:05 UTC 版)
「地場衛」の記事における「サイコメトリー(原作第二期以降、テレビアニメ)」の解説
衛の超能力。手で触れた物の情報を読み取る。指先からオーラパワーを発して傷を癒したり、傷つけることもできる。念力で物体を移動させることもできる。
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