サイコメトリーとは? わかりやすく解説

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サイコメトリー【psychometry】


サイコメトリー

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/05/28 14:03 UTC 版)

サイコメトリー: Psychometry)とは、超能力の一種で、能力の範囲の厳密な定義はないが、最も主な特徴は、物体に残る人の残留思念を読み取ることである。とりわけ、液体に思念が残ることが多いとされ、テレビ番組などではなどで能力が使われることが多い。


  1. ^ コリン・ウィルソン『サイキック―人体に潜む超常能力の探究と超感覚的世界』三笠書房、1989年。ISBN 4-8379-5449-9 
  2. ^ マイケル・タルボット『投影された宇宙―ホログラフィック・ユニヴァースへの招待』春秋社、2005年。ISBN 4-393-36624-7 
  3. ^ a b c マイケル・タルボット『投影された宇宙―ホログラフィック・ユニヴァースへの招待』春秋社、2005年。 
  4. ^ ピーター・ジェイムズ『古代文明の謎はどこまで解けたかⅢ』太田出版、2004年。ISBN 4-87233-888-X 


「サイコメトリー」の続きの解説一覧

サイコメトリー

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/09/08 05:46 UTC 版)

記憶鮮明」の記事における「サイコメトリー」の解説

物体に残る人の強い残留思念読み取ることができる。パセリ・モーガン幽体離脱した爆破犯人思念通し爆破犯人衣装読み取る肉体居場所突き止めるという高度な能力発揮した

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サイコメトリー

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/10 13:55 UTC 版)

アメリカン・ヒーロー」の記事における「サイコメトリー」の解説

触れた物体残留思念通じて持ち主現況を知る千里眼。ただし対象衣服帽子実際に着用しなければならない未来を幻視したり、スーツ触れた第三者ビジョン共有できる場合もある。

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サイコメトリー (Clairsentience)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/12/18 10:11 UTC 版)

HEROESの登場人物」の記事における「サイコメトリー (Clairsentience)」の解説

手で触れた物体人物の過去を知ることができる。

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サイコメトリー (Psychometry)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/06/28 04:44 UTC 版)

SFアドベンチャー ZERO ONE SP」の記事における「サイコメトリー (Psychometry)」の解説

日本語では「接触感応」。字の通り対象物触れる事でその物の持つ記憶読み取る事ができる。この能力持ち主は「サイコメトラー (Psychometrer)」と呼ばれる

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サイコメトリー(原作第二期以降、テレビアニメ)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/11 05:05 UTC 版)

地場衛」の記事における「サイコメトリー(原作第二期以降テレビアニメ)」の解説

衛の超能力。手で触れた物の情報読み取る指先からオーラパワーを発して傷を癒したり、傷つけることもできる念力物体移動させるともできる

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