ぐっすんおよよ
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『ぐっすんおよよ』は、1993年9月に日本のアイレムから稼働されたアーケード用アクションパズルゲーム。ダンジョンに落ちてしまったぐっすんたちを時間内に救出させるストーリー。[1]
- ^ 週刊ファミコン通信 no.330. 株式会社アスキー. (1995年4月14日). p. 43
- ^ 株式会社QBQ編 『プレイステーションクソゲー番付』マイウェイ出版発行、2018年。ISBN 9784865118346 p86
- ^ 前田尋之「Chapter 2 スーパーファミコンソフトオールカタログ 1993年」『G-MOOK176 スーパーファミコンパーフェクトカタログ』ジーウォーク、2019年9月28日、181頁。ISBN 9784862979131。
- ^ “アルファストリーム-実績” (日本語). アルファストリーム公式サイト. アルファストリーム. 2020年9月5日閲覧。
- ^ 北村孝和 (2003年10月16日). “サイバード、ezplus「ミニゲー☆天国! 50」にてアクションパズル「ぐっすんおよよ」を配信開始” (日本語). GAME Watch. インプレス. 2020年9月5日閲覧。
- ^ “ダイジェストニュース:サービス” (日本語). GAME Watch. インプレス (2003年10月29日). 2020年9月5日閲覧。
- ^ 土本学 (2008年3月17日). “3月18日バーチャルコンソール新規配信タイトルが公開” (日本語). iNSIDE. イード. 2020年9月5日閲覧。
- ^ “2020年11月21日に30周年を迎えたスーパーファミコン。あなたはどんなゲームと共に育った? 4Gamerスタッフが振り返る名作・珍作”. www.4gamer.net. Aetas (2020年11月21日). 2020年11月23日閲覧。
- ^ 津久井箇人 a.k.a. そそそ (2015年8月7日). “Wii Uバーチャルコンソール8月19日配信タイトル ― 『星のカービィ64』『マジカルバケーション』など4本” (日本語). iNSIDE. イード. 2020年9月5日閲覧。
- ^ “『すーぱーぐっすんおよよ』Wii Uバーチャルコンソールにて配信開始” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA (2015年8月19日). 2020年9月5日閲覧。
- ^ a b “すーぱーぐっすんおよよ まとめ [スーパーファミコン]” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA CORPORATION. 2020年9月5日閲覧。
- ^ a b “ぐっすんおよよ まとめ [PS]” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA CORPORATION. 2020年9月5日閲覧。
- ^ a b “ぐっすんおよよ・S まとめ [セガサターン]” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA CORPORATION. 2020年9月5日閲覧。
- ^ a b 「超絶 大技林 '98年春版」『PlayStation Magazine』増刊4月15日号、徳間書店/インターメディア・カンパニー、1998年4月15日、246頁、ASIN B00J16900U。
- ^ a b 「超絶 大技林 '98年春版」『PlayStation Magazine』増刊4月15日号、徳間書店/インターメディア・カンパニー、1998年4月15日、945頁、ASIN B00J16900U。
- ^ a b 「超絶 大技林 '98年春版」『Play Station Magazine』増刊4月15日号、徳間書店/インターメディア・カンパニー、1998年4月15日、699頁、ASIN B00J16900U。
- ^ a b c 「ゲーメスト大賞11年史」『GAMEST MOOK Vol.112 ザ・ベストゲーム2 アーケードビデオゲーム26年の歴史』第5巻第4号、新声社、1998年1月17日、12 - 13頁、ISBN 9784881994290。
- 1 ぐっすんおよよとは
- 2 ぐっすんおよよの概要
- 3 移植版
- 4 スタッフ
- 5 脚注
固有名詞の分類
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