突撃とは? わかりやすく解説

とつ‐げき【突撃】

読み方:とつげき

[名](スル)敵陣めがけて勢いよく突っこんでいくこと。「一丸となって—する」


【突撃】(とつげき)

assault.

ある地域占拠する目的部隊前進させる事。
単なる前進ではなく強襲前提したもので、敵と遭遇した場合応戦しながら進み続ける。
戦争において歩兵期待される主要な任務一つであり、多く白兵戦を伴う。

戦略的な規模考え場合攻撃と突撃は同義語である。
紛争根本的に土地奪い合いであり、地域占拠企図しない攻撃あり得ない
また、防戦においても、最終的に敵を追い払う際には突撃して周辺地域改め占拠する必要がある
究極的にあらゆる兵器戦術自軍の突撃を成功させ、敵の突撃を阻止するために存在する

戦術的に考えるなら、突撃は戦闘における定石一つであり、戦闘決着させる行為である。
戦術根本地の利活用する事であり、地の利を得るためにはその土地占有しなければならない
そして有利な土地占有は突撃によってなされるもので、敵の地の利を奪うにも最後には突撃が必要となる。

突撃は戦闘において最も一般的に用いられる不可欠な行動一つである。
突撃を行わない軍隊存在しないし、突撃への対抗戦術を軽視する軍隊存在しない
たがって防御されている地域無策突撃するのはおおむね集団自殺等しい。

ある部隊の突撃を確実に成功させるためには、その数倍・数十倍銃砲弾爆薬燃料費やして万全支援を行う必要がある
理想言えば近接航空支援間接砲撃で敵を全滅させた後、敗残兵掃討するために突撃するのが望ましい。


突撃

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/05/08 23:14 UTC 版)

突撃(とつげき、: charge)は、主に歩兵が行う戦術で、陣地などに突入し、敵を撃破しつつ占領する戦術をいう。騎兵が行う場合も多く、馬の巨大な馬体を生かして敵を蹴散らす。




「突撃」の続きの解説一覧

突撃

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/10/23 08:42 UTC 版)

ピクミン3」の記事における「突撃」の解説

Wii U版では、ポインター当てた対象隊列にいる全てのピクミン一斉に突撃するようになっていたが、こちらでは投げ設定にされたピクミンだけが突撃するように変更され、その次に設定されピクミン後に続くようになっており、他の色のピクミンを突撃させるには連続してコマンド入力をして突撃させる必要があるまた、この設定により、火や電気などの属性を持つ各トラップやそれらで攻撃仕掛けてくる生物対象に対してそれぞれ対応するピクミンに向かわせて対処させるなどの細かい使い分け出来ようになった(例として、原生生物戦わせる時には赤ピクミン電気ゲート破壊の際は黄ピクミン、など)。その反面属性攻撃行わない生物に対して一斉突撃は出来ず全員を突撃させる時には連続して行う必要があるなどのデメリット存在する

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突撃

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2018/06/11 14:57 UTC 版)

精神コマンド一覧」の記事における「突撃」の解説

『A』より登場MAP兵器を除く全ての武器をP属性移動後攻撃可能)にする。

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突撃

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/11 09:51 UTC 版)

アルバートオデッセイII 邪神の胎動」の記事における「突撃」の解説

1〜2マス先の一体にダメージ攻撃する向き・距離に関わらず向き補正強制的に真後ろから攻撃した扱い命中率+15%)になるので、他の物理系特殊攻撃より命中率高くなる傾向がある。

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突撃(正式名称不明 / バイクフォーム / エンジンメモリ)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/04 04:39 UTC 版)

仮面ライダーWの登場仮面ライダー」の記事における「突撃(正式名称不明 / バイクフォーム / エンジンメモリ)」の解説

運命のガイアメモリ』で使用エンジンメモリをアクセルドライバーに装填しマキシマムドライブ発動し全身に炎を纏って敵に突撃する

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突撃

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/19 09:00 UTC 版)

孫悟飯」の記事における「突撃」の解説

『Z』第19話、『改』第6話使用全身に気を纏っての突撃。ピッコロとの修行使用した

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突撃

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/13 21:29 UTC 版)

戦象」の記事における「突撃」の解説

戦場では、戦象おおむね中央の列に配置され可能になる突撃した戦象の突撃は時速30km達し騎兵違って歩兵で防ぐことは困難だった巨躯から来る威圧感大きな恐怖心呼び起こし訓練されていない軍隊初めて象を見る敵ならば容易に壊走させることができた。しかしその性質上、突撃時には前進以外の戦術行動不可能であり、方向転換急停止至難の業だった。 大スキピオカエサルはその性質利用し戦象無力化している。しかしこれらは戦象の突撃という恐怖に耐えられる練度経験行き届いた軍隊のみが可能な芸当でもあった。

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突撃

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/11 17:02 UTC 版)

メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -」の記事における「突撃」の解説

得意や不得意は特になく、モンスター硬さ影響されない

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突撃(チャージ!!)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/18 15:15 UTC 版)

カードファイト!! ヴァンガード」の記事における「突撃(チャージ!!)」の解説

カード効果でリアガードに登場した時「突撃状態」にでき、そうして参加したバトル終了時山札の下に置く。

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突撃

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/24 14:31 UTC 版)

チャージ」の記事における「突撃」の解説

騎兵の突撃戦術ショルダーチャージ - サッカー守備法。 チャージング - 反則行為スポーツにおけるルール一つ反則となるもの。 アイスホッケーについてはアイスホッケー#反則とペナルティ種類参照バスケットボールについてはファウル (バスケットボール)#パーソナル・ファウル参照

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突撃

出典:『Wiktionary』 (2021/08/13 13:49 UTC 版)

名詞

とつげき

  1. 突進して攻撃すること。

発音(?)

と↗つげき

動詞

活用

サ行変格活用
突撃-する

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