Klik&Play
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/08/15 23:17 UTC 版)
ナビゲーションに移動 検索に移動開発元 | Europress Software/Clickteam |
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対応OS | Microsoft Windows/Mac OS |
対応言語 | 多言語 |
サポート状況 | 終了 |
種別 | ゲーム開発/プログラム開発 |
ライセンス | プロプライエタリ/ |
Klik&Play(クリックアンドプレイ)は、仏Clickteamが開発した[1]、2Dゲーム開発ソフトである。日本では富士通、富士通パレックスがローカライズし販売した。
概要
プログラミング言語を一切使用せず、ほぼすべての作業をGUIを使った直感的なマウス操作のみで行う。後継ソフトにはClick&Create、Multimedia Fusion 2、 Clickteam Fusion 2.5 等がある。
エディタ
Klik&Playではゲーム作成の各過程を以下のエディタに分けている。
- ストーリーボードエディタ
- レベルエディタ
- ステップスルーエディタ
- イベントエディタ
ストーリーボードエディタ
「フレーム」の一覧を表示し追加や削除、設定を行う。 フレームとはゲームの各場面を分割したもので ピクチャーフレーム(PCX, LBM, GIF, BMP)、アニメーションフレーム(FLI, FLC)、レベルフレームからなる。
レベルエディタ
ゲームのコアである、レベルフレームの編集を行う。 ここではオブジェクトを作成し、画面上に配置、また動作パターンの設定などを行う。
ステップスルーエディタ
ゲームを実際に進めながら、発生したイベントに対するアクションを設定していく。 どんなイベントがあるか知らなくてもよい初心者向けの機能だが、あまり高度な設定はできない。
イベントエディタ
イベントに対するアクションを設定する。 ステップスルーエディタよりも高度な設定が可能。
Klik & Play For Schools
Klik & Play For Schoolsは、公式サイト [1] 上で配布されていたKlik&Playのフリーソフト版。 2012年現在、公式サイト上での配布は終了している。 再配布は許可されているため、Internet Archive [2] や有志のサイトなどからダウンロード可能である。
脚注
外部リンク
「Klik & Play」の例文・使い方・用例・文例
- こんなに遅くにお邪魔してご迷惑でなければいいのですが⑩出港するセックスする
- ケイジャン、R&B、ジャズ、ゴスペルとともにザイデーコも演奏された。
- M&Aブティックに会社の売却を相談します。
- M&A銘柄を取引する
- コングロマリット型M&Aとは、二つの異なる産業や地域の間の企業合併である。
- M&Aはバイヤーズ・バリューがセラーズ・バリューを上回っていなければ成立しない。
- マネジメントバイアウト(MBO)は一種のM&Aだ。
- 積極的なM&A投資家は、ファンドのハンズオフアプローチにしばしば不満を抱いている。
- しばしばM&A業界にては、「資金調達」よりも相手を見つける「ファインディング」のほうが困難と言われる。
- 今日のファッション産業には、ザラ、H&M、ユニクロなど世界をリードする多国籍小売業者が含まれる。
- 我々は、B社を救済型M&Aで吸収合併し、会社再建を行う。
- 今日我々は、売り手企業と、M&Aの契約締結に向けた最終契約書の内容確認を行います。
- 会社はM&Aで急激に拡大することが可能だ。
- 英国のM&A取引のほとんどは買収と合併に関するシティコードによって管理されている。
- ABC社はM&A計画の準備として、マーケットアプローチを使ってEGF社の評価を行った。
- 企業の取締役がM&Aのメリットを考える場合、注目するのがレガシーコストやその他の長期負債である。
- M&Aに関する財務デューデリジェンスの実施においては、目標となる企業に関係した財務上および会計上のリスクを特定することが非常に重要である。
- 当社は垂直型M&Aによって製造から販売まで一貫性のある体制を構築した。
- 我々は水平型M&Aによって市場シェアの拡大を図った。
- 英語の “October" (10 月)は 8 を意味するラテン語 “octo" が語源である.
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