FillMode 列挙体とは? わかりやすく解説

FillMode 列挙体


FillMode 列挙体

閉じたパス内側塗りつぶし方法指定します

名前空間: System.Drawing.Drawing2D
アセンブリ: System.Drawing (system.drawing.dll 内)
構文構文

メンバメンバ
解説解説

アプリケーションは、交互モードまたは全域モードという 2 種類塗りぶつしモード1 つ使用してパス内側塗りつぶします。このモードによって、閉じた図形内側塗りつぶしおよびクリップ方法決まります

既定モードAlternate です。交互モード閉じた図形内側判断するには、パス内の任意の点から、明らかにパス外側にある点まで直線描画ます。その直線交差するパス セグメントの数が奇数場合直線開始点は閉じた領域内側にあって塗りつぶし領域またはクリッピング領域含まれます。交差するセグメント数が偶数場合開始点は塗りつぶし領域またはクリッピング領域含まれていません。開いた図形では、図形最後の点と最初の点を結ぶ直線使用して塗りつぶしまたはクリッピングが行われます

Winding モードでは、交差部分ごとにパス セグメント向き考慮します時計回り交差部分ごとに 1 を加算し反時計回り交差部分ごとに 1 を減算ます。結果が 0 でない場合、その点は塗りつぶし領域またはクリップ領域内側と見なされます。0 の場合、その点は塗りつぶし領域またはクリップ領域外側あります

図形時計回り反時計回りかは、その図形セグメント描画順序決まります

プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照
関連項目
System.Drawing.Drawing2D 名前空間



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