ルックデブ及びライティング製品の例
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/08/10 14:38 UTC 版)
「3DCGソフトウェア」の記事における「ルックデブ及びライティング製品の例」の解説
ライティングは、統合ソフトウェアで行うことも多いが、ライティングに特化したソフトウェアも存在する。Alembic/USDパイプラインでは、レンダリング及びコンポジットするソフトウェア側でライティングを行うことがある (ClarisseやHoudini 18以降のSolaris、V-Ray for NUKE、OctaneRender for NUKEなど)。 ライトの一覧表示 (ライトリスター)に対応するソフトウェアが多く、また一部のレンダラーも独自のライトリスターを持っている (V-Ray、Corona Renderer 3以降など)。ライティング設定に対応したGUIを持つレンダリングソフトウェアも存在する (Maxwell RenderのMaxwell Studio、Guerilla RenderのGuerilla Render GUIなど)。 ソフトウェアUSDインポートPBRビューポートPBRレンダリングIESライトシャドウキャッチャー光源寄与の分離ターンテーブルアニメーションライトリスターハイライト設置3ds Maxβ版プラグイン Quicksilver Arnold Yes Yes Light Groups (Easy Turntable) Yes Place Highlight MayaMaya USD拡張 Viewport 2.0 Arnold Yes Yes Light Linking Create Turntable Light Editor (Place Highlightスクリプト) C4DR23以降 Yes CineRender Yes R18以降 Exclude/Include ? ? ? HoudiniSolaris Yes Mantra/Karma Yes Shadow Matte Light categories SideFX LabsのTurntable Light bank Solaris LWNo 2018以降 Yes ? ? ? ? Modo14.1以降 Yes MODO Render/mPath/Radeon ProRender Yes Yes Light Linking Render Turntable ? (First Light Kit) Blender3.0以降 2.8以降 Cycles 2.8以降 2.79以降 Light Groups (3.2以降) Turnaround Cameraアドオン Property Chartアドオン Look Atギズモ KATANA3.5以降 Hydra 3Delight NSI No ? Light Linking ? Yes 4.0以降 UnityUSDパッケージ Yes ? HDRP v10 ? ? Look Dev view Lighting Explorer ? UnrealUSD Importerプラグイン Yes RTGI Yes ? ? ? ? ? ^ ビューポートでは未対応 ^ Viewport 2.0未対応 ^ 2016 Extension 2より前はNinja Light (Brian Keffer製)などが必要だった ^ 3.0で3Delightを、3.1で3Delight NSIを搭載。ディスク及びバッチレンダリングではウォーターマークあり。 ^ 以前はThomas Mountainborn製のPhotorealistic lightsアセットが必要であった KATANA (The Foundry Visionmongers←Sony Pictures Imageworks) ノードベースのライティングソフトウェア。Mac未対応。レンダラーはRenderMan、3Delight及びArnoldに対応。 Gaffer オープンソースのシェーダー構築およびライティングツール。イメージエンジン社が開発に参加している。レンダラーはArnold、3delight、Appleseedに対応している。Mayaに統合することも可能。 Pro-Lighting: Studio (Blender Guru) Blender用のライティングアドオン。多数のプリセットが付属している。 Lumière Blender用のライティング向けアドオン。オープンソース。 Gaffer - Light & HDRI Manager Blender用のアドオン。旧Gaffer – Light Manager。 Bleyshot Blender用のツールキット。
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