クラウド‐ゲーム
クラウドゲーム
クラウドゲームとは、ビデオゲームにおける演算処理をクラウド上のサーバーで行い、処理結果を映像としてストリーミング配信によりプレイヤー側に配信する、という方式のゲームのことである。または、そうした方式でゲームを配信するサービスのことである。
クラウドゲームを提供する仕組みやサービスは「クラウドゲーミング」や「ゲームストリーミング」などと呼ばれる。「クラウドゲーム」も、多くの場合は技術やサービスとしてのクラウドゲーミングを指す語(略称)として用いられている場合が多いといえる。
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クラウドゲーム
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/07/28 16:06 UTC 版)
クラウドゲーム(英: cloud gaming、クラウドゲーミング)とは、コンピュータゲームをストリーミング配信するサービス[1]。クラウドコンピューティングという用語が普及する前はゲームオンデマンドと呼ばれていた[2][3]。ゲームを含む一般のアプリケーションを同様な技術で稼働させる事をシンクライアントと呼ぶ。Google Stadiaなどがそれにあたる。
- 1 クラウドゲームとは
- 2 クラウドゲームの概要
クラウドゲーム
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/10 13:52 UTC 版)
「PlayStation 4」の記事における「クラウドゲーム」の解説
詳細は「PlayStation Now」を参照 互換とは異なるが、一方でクラウド型ゲームサービスを提供するGaikaiを買収(子会社化)しており、同社の技術を用いて、まずはPS3タイトルをPS4でのストリーミングで遊べるサービスを提供し、その後に長期的な目標として全てのプレイステーションコンテンツを提供することが予告された。またPlayStation Storeからゲームをダウンロードする前にストリーミングで試遊するサービスなども同様に2014年に提供とされた。 2014年1月7日にラスベガスで開催されたCESで前述のGaikaiによるクラウド型ゲームサービスが、PlayStation Nowという名称で正式発表された。PS3とPS2のゲームに対応する。2014年夏に北米でオープンベータテストが開始され、日本でも2015年9月からβサービスの提供が開始された。150タイトル以上が配信されている。
※この「クラウドゲーム」の解説は、「PlayStation 4」の解説の一部です。
「クラウドゲーム」を含む「PlayStation 4」の記事については、「PlayStation 4」の概要を参照ください。
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