カプコン時代とは? わかりやすく解説

カプコン時代

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/08 01:22 UTC 版)

岡本吉起」の記事における「カプコン時代」の解説

その後同年に、有馬藤原得郎と共に創業間もないカプコン入社辻本憲三社長直談判結果初任給35万円からのスタートであった直前コナミ所属時の初任給額面13万円+皆勤手当5千円翌年昇給は5510円)。なお、一緒に辞めた有馬はともかく、藤原らについては結果としてコナミから引き抜く格好になったため、コナミからは出禁言い渡された。 当時東京都新宿区歌舞伎町ビル入居していた東京開発室現在のカプコン東京支社とは異なる)の責任者として、人材採用から開発まで一手に担う。この時期採用した人材に、後に『ストリートファイター』等のキャラクターデザイン有名になる安田朗がいる。 その後東京開発室閉鎖とともにカプコン大阪本社引き戻され第三開発室責任者となる。『ソンソン』や『エグゼドエグゼス』『ガンスモーク』『サイドアーム』『麻雀学園(マージャンアカデミー)卒業編』などのディレクション担当するが、『ロストワールド』を最後に開発現場からは退きその後プロデューサー広報担当として『ストIIシリーズ等の多数カプコンのヒットタイトルの輩出貢献しその手腕を発揮した1996年同社取締役開発本部長に就任1997年にはゲームシナリオ開発会社であるフラグシップ設立代表取締役社長兼任する2001年にはカプコン専務取締役就任

※この「カプコン時代」の解説は、「岡本吉起」の解説の一部です。
「カプコン時代」を含む「岡本吉起」の記事については、「岡本吉起」の概要を参照ください。

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