オブジェクト指向プログラミングとの違いとは? わかりやすく解説

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オブジェクト指向プログラミングとの違い

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/08/29 21:24 UTC 版)

ソフトウェアコンポーネント」の記事における「オブジェクト指向プログラミングとの違い」の解説

オブジェクト指向プログラミング (OOP) の考え方では、ソフトウェアオブジェクトモデルに従って書かれるOOPオブジェクト指向分析設計実世界相互作用モデル化注目し、そこからエンドユーザープログラマ直感的に利用可能ある種の「動詞」と「名詞」を抽出する一方ソフトウェアコンポーネントでは必ずしもそのような前提はなく、事前に製作されコンポーネント群を組み合わせて電気製品機械製品作るようにソフトウェア作れることを強調する実際有用なコンポーネントの定義はオブジェクトほど直感的ではない。コンポーネントオブジェクトのように擬人化されることはなく、エンドユーザーによるプログラミングにも悲観的な立場と言えるソフトウェアコンポーネント基づいた新たなプログラミングパラダイムコンポーネント指向プログラミング提唱する人もいる。 この両者区別初期計算機科学者らにその起源があるとする人もいる。すなわち、ドナルド・クヌース文芸的プログラミングとして直観形式モデル融合提唱した一方エドガー・ダイクストラ論文 The Cruelty of Really Teaching Computer Scienceプログラミング数学一分野でしかない主張した両者考え方学界で論争呼び2つの手法の利点と欠点議論され両者融合可能にする戦略話し合われた。彼らの立場本当に対立するのだったかについては異論もある。

※この「オブジェクト指向プログラミングとの違い」の解説は、「ソフトウェアコンポーネント」の解説の一部です。
「オブジェクト指向プログラミングとの違い」を含む「ソフトウェアコンポーネント」の記事については、「ソフトウェアコンポーネント」の概要を参照ください。

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