Vector3 メソッドとは? わかりやすく解説

Vector3 メソッド


パブリック メソッドパブリック メソッド

( プロテクト メソッド参照)
  名前 説明
パブリック メソッド Add オーバーロードされます2 つ3-D ベクタ加算します。
パブリック メソッド Cross 指定した 2 つ3-D ベクタクロス積計算します
パブリック メソッド Dot 指定した 2 つ3-D ベクタドット積計算します
パブリック メソッド Equals オーバーロードされますオーバーライドされます。  
パブリック メソッド GetHashCode オーバーライドされます現在のインスタンスハッシュ コード返します
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスType取得します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド Length オーバーロードされます3-D ベクタ長さ返します
パブリック メソッド LengthSq オーバーロードされます3-D ベクタ長さ2 乗返します
パブリック メソッド Lerp 2 つ3-D ベクタの間で線形補間実行します
パブリック メソッド Maximize オーバーロードされます2 つ3-D ベクタ最大構成要素構成される 3-D ベクタ作成します
パブリック メソッド Minimize オーバーロードされます2 つ3-D ベクタ最小構成要素構成される 3-D ベクタ作成します
パブリック メソッド Multiply 3-D ベクタ乗算ます。
パブリック メソッド Normalize オーバーロードされます正規化した 3-D ベクタ作成します
パブリック メソッド op_Addition 2 つ3-D ベクタ加算します。
パブリック メソッド op_Equality 2 つ3-D ベクタ比較し、それらが同一であるかどうか判断します
パブリック メソッド op_Inequality 2 つ3-D ベクタ比較し、それらが異なかどうか判断します
パブリック メソッド op_Multiply オーバーロードされます数値3-D ベクタの積を計算します
パブリック メソッド op_Subtraction 別の 3-D ベクタから 3-D ベクタ減算ます。
パブリック メソッド op_UnaryNegation 指定した 3-D ベクタ否定である 3-D ベクタ返します
パブリック メソッド Project オーバーロードされますベクタオブジェクト空間から画面空間投影します。
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数Object インスタンス同一かどうか判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド Scale オーバーロードされます3-D ベクタスケーリングます。
パブリック メソッド Subtract オーバーロードされます2 つ3-D ベクタ減算ます。
パブリック メソッド ToString  現在の Object を表す String返します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド Transform オーバーロードされます特定の行列指定した 3-D ベクタまたは 3-D ベクタ配列変換します
パブリック メソッド TransformCoordinate オーバーロードされます特定の行列3-D ベクタまたは 3-D ベクタ配列変換し結果を再び w = 1 に投影します。
パブリック メソッド TransformNormal オーバーロードされます指定した行列3-D ベクタ法線変換します
パブリック メソッド Unproject オーバーロードされますベクタ画面空間からオブジェクト空間投影します。
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
参照参照

関連項目

Vector3 構造体
Microsoft.WindowsMobile.DirectX 名前空間

その他の技術情報

Mobile Direct3D プログラミング



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