UndoEngine.CreateUndoUnit メソッドとは? わかりやすく解説

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UndoEngine.CreateUndoUnit メソッド

メモ : このメソッドは、.NET Framework version 2.0新しく追加されたものです。

新しい UndoEngine.UndoUnit を作成します

名前空間: System.ComponentModel.Design
アセンブリ: System.Design (system.design.dll 内)
構文構文

Protected Overridable Function
 CreateUndoUnit ( _
    name As String, _
    primary As Boolean _
) As UndoUnit
protected virtual UndoUnit CreateUndoUnit (
    string name,
    bool primary
)
protected:
virtual UndoUnit^ CreateUndoUnit (
    String^ name, 
    bool primary
)
protected UndoUnit CreateUndoUnit (
    String name, 
    boolean primary
)
protected function CreateUndoUnit (
    name : String, 
    primary : boolean
) : UndoUnit

パラメータ

name

作成する単位の名前。

primary

入れ子になっている一連の単位のうち最初単位作成する場合true以降入れ子になっている単位作成する場合false

戻り値
新しUndoEngine.UndoUnit

解説解説

CreateUndoUnit メソッド既定実装は、単純に新しUndoEngine.UndoUnit返します

既定では、UndoEngine は primary パラメータには処理を行いませんが、COMMicrosoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleParentUndoUnit デザイン パターン使用する実装など、元に戻す操作実装によっては、基本単位その子違い識別する必要が生じ場合あります

.NET Framework のセキュリティ.NET Frameworkセキュリティ
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照
関連項目
UndoEngine クラス
UndoEngine メンバ
System.ComponentModel.Design 名前空間


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