SoundPlayer メソッド
パブリック メソッド
名前 | 説明 | |
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Dispose | オーバーロードされます。 Component によって使用されているリソースを解放します。 ( Component から継承されます。) | |
Finalize | Component がガベージ コレクションによってクリアされる前に、アンマネージ リソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行します。 ( Component から継承されます。) | |
GetService | Component またはその Container で提供されるサービスを表すオブジェクトを返します。 ( Component から継承されます。) | |
MemberwiseClone | オーバーロードされます。 ( MarshalByRefObject から継承されます。) | |
OnLoadCompleted | LoadCompleted イベントを発生させます。 | |
OnSoundLocationChanged | SoundLocationChanged イベントを発生させます。 | |
OnStreamChanged | StreamChanged イベントを発生させます。 |
名前 | 説明 | |
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System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData | このメンバの説明については、ISerializable.GetObjectData メソッドに関するトピックを参照してください。 |
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