RPGツクールDante98IIとは? わかりやすく解説

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RPGツクール Dante98 II

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/16 03:53 UTC 版)

RPGツクール」の記事における「RPGツクール Dante98 II」の解説

1996年7月PC-98シリーズ 好評だった『RPGツクール Dante98』の続編基本的な操作引き継ぎ階層のついたマップ変数導入など、さまざまな機能追加強化拡張された。また、『Dante98 for Windows』と『D2win』を使えばWindows上でRPGツクールDante98』、『RPGツクールDante98II』の作品プレイ可能。 開発企画自体1994年後期ら行われていたが、初期段階ゲームエンジンでは『RPGツクール Dante98』で実現し得なかった機能要望吸収しきることが困難となったため、アスキー エンタテインメント ソフトウェア コンテストなどで活躍していた尾島陽児開発協力打診しゲームエンジン再構築が行われた。結果発売日当初の予定より1年以上延期する形となり、同時進行となっていた『RPGツクール95』とリリース時期近くなってしまったことと、主流だったOSMS-DOSからWindowsへの移行されてしまったことと、さらにPC-98シリーズ撤退進んだことが重なり発売から十分なユーザー層確保することができなかった。このため『Dante98II』の作品数相対的に少なかった。なお、尾島その後20002003XPVXPC系『RPGツクール』の開発を手がけ続けている。

※この「RPGツクール Dante98 II」の解説は、「RPGツクール」の解説の一部です。
「RPGツクール Dante98 II」を含む「RPGツクール」の記事については、「RPGツクール」の概要を参照ください。

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