ObjectSelectorEditor.SelectorNode メソッドとは? わかりやすく解説

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ObjectSelectorEditor.SelectorNode メソッド


パブリック メソッドパブリック メソッド

( プロテクト メソッド参照)
  名前 説明
パブリック メソッド BeginEdit  ツリー ノードラベル編集開始します。 ( TreeNode から継承されます。)
パブリック メソッド Clone  ツリー ノードと、そのツリー ノードルートとするサブツリー全体コピーします。 ( TreeNode から継承されます。)
パブリック メソッド Collapse  オーバーロードされます。 TreeNode を折りたたみます。 ( TreeNode から継承されます。)
パブリック メソッド CreateObjRef  リモート オブジェクトとの通信使用するプロキシ生成必要な情報をすべて格納しているオブジェクト作成します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド EndEdit  ツリー ノード ラベル編集終了します。 ( TreeNode から継承されます。)
パブリック メソッド EnsureVisible  ツリー ノード確実に表示されるようにします。必要に応じてツリー ノード展開しツリー ビュー コントロールスクロールます。 ( TreeNode から継承されます。)
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます2 つObject インスタンス等しかどうか判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド Expand  ツリー ノード展開します。 ( TreeNode から継承されます。)
パブリック メソッド ExpandAll  すべてのツリー ノード展開します。 ( TreeNode から継承されます。)
パブリック メソッド FromHandle  指定されハンドル持ち指定されツリー ビュー コントロール割り当てられているツリー ノード返します。 ( TreeNode から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode  特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用適してます。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetLifetimeService  対象インスタンス有効期間ポリシー制御する現在の有効期間サービス オブジェクト取得します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド GetNodeCount  ツリー ノードの数を返します。 ( TreeNode から継承されます。)
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスType取得します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド InitializeLifetimeService  対象インスタンス有効期間ポリシー制御する有効期間サービス オブジェクト取得します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数Object インスタンス同一かどうか判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド Remove  ツリー ビュー コントロールか現在のツリー ノード削除します。 ( TreeNode から継承されます。)
パブリック メソッド Toggle  ツリー ノード展開された状態と折りたたまれた状態を切り替えます。 ( TreeNode から継承されます。)
パブリック メソッド ToString  ( TreeNode から継承されます。)
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
  名前 説明
プロテクト メソッド Deserialize  指定された SerializationInfo から TreeNode の状態を読み込みます。 ( TreeNode から継承されます。)
プロテクト メソッド Finalize  Objectガベージ コレクションにより収集される前に、その Objectリソース解放しその他のクリーンアップ操作実行できるようにします。 ( Object から継承されます。)
プロテクト メソッド MemberwiseClone  オーバーロードされます。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
プロテクト メソッド Serialize  指定されSerializationInfo に、TreeNode の状態を保存します。 ( TreeNode から継承されます。)
参照参照

関連項目

ObjectSelectorEditor.SelectorNode クラス
System.ComponentModel.Design 名前空間



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