Master of Monsters 魔導王の試練とは? わかりやすく解説

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Master of Monsters 魔導王の試練

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/07 23:20 UTC 版)

マスターオブモンスターズ2」の記事における「Master of Monsters 魔導王の試練」の解説

1997年3月Windows95/98用として発売された。基本的な内容同じだが、塔の位置や数が変更され迅速にマップクリアすることでボーナス経験値得られるようになったまた、一回戦闘/大魔法/塔占領あたりの取得経験値が1から3にアップしたため、マスターユニットともにレベルアップしやすくなっている。以上により全体的に獲得経験値向上している。 戦闘システム少々変更されており、オリジナル版では攻撃回数複数回の場合攻撃側防御側が交互に攻撃反撃行っていたものが、攻撃側攻撃し尽くしてから防御側が反撃を行う仕様変更された。これにより、防御側は反撃する前に倒される可能性生じ不利となる。 戦闘アニメーションは、PC-9801版では単色によるキャラ表示だったものが、256色アニメーションとなったゲーム画面全画面表示解像度固定で、BGMMIDI再生される最初に発売されたものはNT系OSでもメーカー保証外である。2008年8月現在販売中セレクション2000シリーズのものは、Windows2000およびXPにも正式対応している

※この「Master of Monsters 魔導王の試練」の解説は、「マスターオブモンスターズ2」の解説の一部です。
「Master of Monsters 魔導王の試練」を含む「マスターオブモンスターズ2」の記事については、「マスターオブモンスターズ2」の概要を参照ください。

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