戦闘アニメーションとは? わかりやすく解説

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戦闘アニメーション

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/23 08:47 UTC 版)

スーパーロボット大戦Z」の記事における「戦闘アニメーション」の解説

今作よりユニット高低差が戦闘アニメーションに反映されており、地上から空中の敵を攻撃する時は上空発砲したり、戦闘機地上ユニット攻撃する時は下方向けてミサイル発射するなど演出が変わる。また、同じ武器でもトドメ演出複数パターン用意されているものや、パイロットによって演出異な場合もある。

※この「戦闘アニメーション」の解説は、「スーパーロボット大戦Z」の解説の一部です。
「戦闘アニメーション」を含む「スーパーロボット大戦Z」の記事については、「スーパーロボット大戦Z」の概要を参照ください。

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