進行システムとは? わかりやすく解説

進行システム

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/08/29 02:45 UTC 版)

神楽大戦」の記事における「進行システム」の解説

「お努め」(同スタイルゲームにおける「クエスト」や「ストーリー」)は物語読み進めながら進行していき、途中出現する妖怪戦闘行い調伏退治)していく。1部最大5ユニット加え、お努め開始時にプレイヤー指定しているユニット1体傭兵として追加することができる。戦闘時には「進行」「連続進行」「撤退」の3つのコマンドから選択できる進行 妖怪もしくは自部ユニットのうち、行動順が一番早いが行動を行う。 連続進行 行動順進行自動的に繰り返すプレイヤー画面タップまたはクリックをするまで続行する撤退努め中止し神社に戻る。選択後、お努め終了する撤退」、お努め再開できる中断」が選択できる中断中は、再開までの時間使って霊力回復、お努め行っていた部隊とその編成変更、および別の努め開始できない

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進行システム

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/05 08:58 UTC 版)

ダーククロニクル」の記事における「進行システム」の解説

ストーリー全部8つの章に分類され本編7章まで、8章後日談)、各章でひとつのダンジョン攻略しながら、ジオラマモード未来を復興させることで進行していく。

※この「進行システム」の解説は、「ダーククロニクル」の解説の一部です。
「進行システム」を含む「ダーククロニクル」の記事については、「ダーククロニクル」の概要を参照ください。

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