舞台キャラクター設定とは? わかりやすく解説

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舞台・キャラクター設定

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/12/24 16:31 UTC 版)

一血卍傑-ONLINE-」の記事における「舞台・キャラクター設定」の解説

企画立案段階多数資料集めたうえで、キャラクター選出行い属性ごとの人数振り分け行ったRejet代表取締役社長である岩崎大介は、4Gamer.netとのインタビューの中で、「最初キャラクター候補選出に一番時間かかったではないかと思う」と振り返っている。本作には人間妖怪・神々を交わらせて生み出すというアイデアがあったため、その親和性が高いモチーフとして、古代日本舞台選ばれた。一方キャラクター出典には制限設けておらず、自来也など江戸時代人物登場することもある。また、西征時点での敵は海外怪物悪魔モチーフしたもの採用された。

※この「舞台・キャラクター設定」の解説は、「一血卍傑-ONLINE-」の解説の一部です。
「舞台・キャラクター設定」を含む「一血卍傑-ONLINE-」の記事については、「一血卍傑-ONLINE-」の概要を参照ください。

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