戦略の変更とは? わかりやすく解説

戦略の変更

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/09 02:20 UTC 版)

Supercell (ゲーム会社)」の記事における「戦略の変更」の解説

2011年11月Supercell3つの理由で『Gunshine』を終了した理由プレイヤー十分に興味持っていなかった、操作難しすぎた、モバイルバージョンがブラウザバージョンと同じよう機能しなかったためである。 このゲームには約50万人プレイヤーがいた。SupercellジンガFacebookプラットフォームでのゲームにおける市場でのリーダーシップ克服できない考えiPadゲーム集中することを決定し開発中Facebookゲーム中止した方向転換によるSupercell投資家懸念和らげるために、パーナネンは進捗レポート詳細増やした。さらに同年ベンチャーキャピタルのアクセル・パートナーズ(英語版)より1,200ドル出資をうけた。 同社同時に5つゲーム開発し最初に公開テスト用にリリースされたのは、『Pets vs Orcs』である。その後リリース中止された。2012年5月ヘイ・デイ公開されSupercell最初国際的にリリースされゲームになったフリーミアムゲームクラッシュ・オブ・クランヘイ・デイ2013年には1日240ドル収益をあげた。一方でBattle Buddies」は高い評価得ていたにもかかわらず収益化うまくいかず市場から取り下げられた。

※この「戦略の変更」の解説は、「Supercell (ゲーム会社)」の解説の一部です。
「戦略の変更」を含む「Supercell (ゲーム会社)」の記事については、「Supercell (ゲーム会社)」の概要を参照ください。

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