大戦略シリーズの例とは? わかりやすく解説

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大戦略シリーズの例

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2018/11/27 06:48 UTC 版)

ZOC」の記事における「大戦略シリーズの例」の解説

ウォーゲームコンピュータ版というコンセプト開発され初期大戦略シリーズでは、ウォーゲームそのまま待機ユニット周囲HEXZOCとするという単純なルールであった。しかしこのルールでは戦闘機トラック囲まれるZOC移動できないまま燃料切れVTOL以外は移動しなくても燃料消費大きい)で墜落などと言う珍事多発していた。 よって後の続編では待機側が移動に対して攻撃力を持つ場合ユニット周囲HEXZOC展開されるように改良された。この場合戦車地上ユニットに対してZOC展開できるが、攻撃能力持たない補給車ではZOCを展開出来ない。また対戦車兵器持たない歩兵戦車に対してZOCを展開できない戦車歩兵のそばを素通りできる)。また航空機は自ユニットよりも同高度または低高度にいるユニットに対してZOC展開できる戦闘ヘリ地上ユニット行動阻止できるが、戦闘機等の高空ユニットには素通りされてしまう。 『アドバンスド大戦略』ではさらにルール高度化しており、ユニット向き性能天候時刻によってZOC範囲変化する。たとえば正面しか攻撃できない駆逐戦車正面側のHEXのみしかZOC展開されないが、旋回砲塔を持つ通常の戦車全方向ZOC展開される。また夜間悪天候時は対地攻撃不可能になるため航空ユニット地上ユニットに対してZOCを展開できないこのため敵に制空権握られていても夜間行軍することで包囲網突破する戦術立てることも出来る。

※この「大戦略シリーズの例」の解説は、「ZOC」の解説の一部です。
「大戦略シリーズの例」を含む「ZOC」の記事については、「ZOC」の概要を参照ください。

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