フィールド拡張とは? わかりやすく解説

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フィールド拡張

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/01/16 02:01 UTC 版)

インターレース解除」の記事における「フィールド拡張」の解説

「Half-sizing」は各々のインターレースフィールド自体出力しオリジナル半分垂直解像度を持つ映像を得る。オリジナル通り垂直解像度時間分解能維持してはいるが画面縦横比異なるため、通常の観賞には耐えられない。しかし近傍ピクセルからの情報活用することでノンインターレース・フレームを予測するようなビデオ・フィルターに活用することが出来る。 「Line-doubling」は奇数および偶数フィールドラインを2倍に増やす処理である。これによって得られ映像はフィールドレートと同じフレームレートを持つことが出来るが、各フレーム垂直解像度半分となる。この手法はコーミングノイズの発生を防ぐが、各フレームオリジナル半分解像度しか持たないため顕著な画質低下引き起こす。それは特に物体が突然画面現れたり (bob up) または消えたり (bob down) したときに顕著に顕れるので、これらの技術Bobまたはリニアインターレース解除とも呼ばれる。Line-doublingは垂直解像度犠牲にするが、水平解像度時間分解能保持し出現したり、消えたりする物体やゆっくり動く物体においてアーティファクト有している。この手法のバリエーションでは、時間分解能保持しつつ、各フレームフィールドのうちの1つ破棄するLine doublingという用語はハイエンド家電によく使われるが、「インターレース解除」はコンピュータデジタルビデオ分野使用される用語である。

※この「フィールド拡張」の解説は、「インターレース解除」の解説の一部です。
「フィールド拡張」を含む「インターレース解除」の記事については、「インターレース解除」の概要を参照ください。

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