ソフトウェアエミュレータとは? わかりやすく解説

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ソフトウェアエミュレータ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/30 16:26 UTC 版)

親指シフト」の記事における「ソフトウェアエミュレータ」の解説

OASYS挙動真似る(エミュレートする)」ために、NICOLA規格親指シフト規格のみをサポートするものが多かったが、一方でNICOLA規格とは異な入力法を再現するために設計されてきた「自作定義対応」のエミュレータ開発されてきた。現在では後者ほど活発にアップデートされている。 近年ではソフトウェアエミュレーションによる実装複数OS行われており、環境構築設定微調整が可能となっている。またスマートフォンタブレット向けのアプリ存在するOSレベル論理配列変更すれば配列エミュレータ常駐させる必要が無くソフトウェア相性問題発生しないが、親指シフト2種類シフト使い分ける必要があるため、複数シフト面を内蔵メモリ保存できる特殊なモデルでない限りキーボード上のキー発行するスキャンコード論理配列の対応を変更するだけでは実現できず、配列エミュレータインプットメソッドとの併用必須となる。

※この「ソフトウェアエミュレータ」の解説は、「親指シフト」の解説の一部です。
「ソフトウェアエミュレータ」を含む「親指シフト」の記事については、「親指シフト」の概要を参照ください。

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Weblio辞書に掲載されている「ウィキペディア小見出し辞書」の記事は、Wikipediaの親指シフト (改訂履歴)の記事を複製、再配布したものにあたり、GNU Free Documentation Licenseというライセンスの下で提供されています。

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