対魔忍アサギとは?

対魔忍アサギ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/02/02 15:34 UTC 版)

対魔忍アサギ』(たいまにんアサギ、TAIMANIN ASAGI)は、2005年10月にLiLiTHBLACK LiLiTHレーベルより発売された美少女ゲーム/アダルトゲーム、およびそれを第1作目とするシリーズである。総称や略記には対魔忍対魔忍シリーズ[1][2]TNA[3]などがある[注 1]。最新作は『アクション対魔忍』。




注釈

  1. ^ スピンオフの1作として『ユキカゼ』が加わってからは、対魔忍アサギシリーズ対魔忍ユキカゼシリーズなどと区別する総称もある[4][5]
  2. ^ 特にハードな一例として、『アサギ3』での八津紫への改造[2]が挙げられる。
  3. ^ 『決戦アリーナ』『RPGシリーズ』は除く。
  4. ^ 男が主人公である『決戦アリーナ』などは異なるが、ヒロインに相当する時子がほぼ同様の体験をするという意味では共通している。
  5. ^ 魔の1文字は、正しくは部首广部の中が省略を意味するでの表記。
  6. ^ a b c d e 原作者の笹山談では『アサギ』『カオス・アリーナ編』の2作、『アサギ2』『ムラサキ』『サマーデイズ』『the Nightmare』の4作が、それぞれ同時期ごろとコメントしている。笹山逸刀斎 (2014年11月28日). “修正しますと。。。アサギ1≒カオス・アリーナ編→アサギ2≒ムラサキ≒サマーデイズ≒Nightmare→ユキカゼ→アサギ3ですね!”. Twitter. 2014年11月30日閲覧。
  7. ^ 『the Nightmare』セーブデータ「アサギの現実」では「1作目から数か月後」と語っている。
  8. ^ ワードマーク上の表記は、「<対魔忍> ムラサキ 〜くノ一傀儡奴隷に堕つ〜」が厳密な〔ママ〕。
  9. ^ 『ユキカゼ2』からの後付け設定のため、『ユキカゼ』(含ANIMATION版)の劇中では言及も描写も無い。
  10. ^ 「対魔忍紅」のwikt:表記揺れもある。
  11. ^ a b フルコーラス版(原曲)ではなく、公式動画「LiLiTH ママは対魔忍 PV」とほぼ同じ長さの編集版。
  12. ^ NEAR FUTURE SHINOBI ADVENTURE とも。
  13. ^ アサギが最初に朧を殺した時(1作目冒頭)から数えると13年
  14. ^ a b スタッフのクロージングクレジットが流れるエンディング、あるいはそれと分かるルート。『アサギ完全版』なら「2人の対魔忍」、『ムラサキ』 なら「生存」、『サマーデイズ』なら「諦めない気持ち」、『アサギ2完全版』なら「終わりなき、戦い……」、『the Nightmare』なら「孕んだアサギ」、『ユキカゼ』なら「作戦中止」、『ユキカゼ2』なら「最終章/淫魔の王」、『アサギ3』なら「第五章〜真END」、『紅』なら「第二章/エピローグ【GOODエン…」〔ママ〕、『ZERO』なら「第四章/闇の吸血鬼たち」。
  15. ^ a b c d e f g h i 『the Nightmare』『アサギ3』『決戦アリーナ』『紅』『ZERO』などからの後付け設定のため、1作目(最初期)ごろと多少矛盾している点はある。
  16. ^ 技名・描写については、『ユキカゼ』までが「殺陣華」で高速の動きによる一種の分身の術
  17. ^ a b c d e f g h アサギは#age33で『アサギ3』での年齢を笹山逸刀斎が明言しており、さくら・紫は10年後が舞台の『アサギ3』劇中にて現年齢をほぼ断言していることから、それぞれ逆算できる。
  18. ^ 『PREMIUM BOX版the Nightmare』では児玉さとみ。
  19. ^ a b バッドエンドの展開では、この後ブラックによって両性具有の魔族へと転生させられる。
  20. ^ a b 初出は『アサギ3』であり、さかのぼって改定された設定である。
  21. ^ a b 正確にはをもつ小さな桐生。
  22. ^ 『サマーデイズ』では九
  23. ^ りんの字は「凛」ではなく、側のが禾の「」が正しいが、デザイナー本人の葵渚でも誤記していることがある。葵渚 (2014年10月30日). “さくらとゆきかぜと凛子もフィギュアにならないかな…”. Twitter. 2014年11月7日閲覧。
  24. ^ システム上ではプレイヤーの選択制で、最強クラスの攻撃系「火遁の術」、体重を操る超人系「紙衣の術」を合わせた3つから選ぶが、風遁以外だとバッドエンドに進む。
  25. ^ wikt:表記揺れもある。
  26. ^ 『炎美・火生変』では炎美によって正体を暴かれ手傷を負い学園から一時撤退しているためゲームでの展開との差異(矛盾)が見られるが、炎美はその後抜け忍になって終劇していることから、炎美の口からはバレなかったという解釈もできるが真相は不明。
  27. ^ a b ただし収録作品全てを含めた総評。
  28. ^ a b PIXY NICE PRICE SERIESで、パッケージに「PIXY100万本突破!!!」などと追加印刷されている。
  29. ^ a b c 話数を#で示しているwikt:表記揺れもある。
  30. ^ a b LILITH NET SHOPの「キャラクター名鑑」上でもそうだが特に沙耶が顕著で、実際はクローンなのは朧クローンの方で、強化人間ではなく人工魔族で、を操る能力などではなく触手(クモ怪物への変態)なのが正しい。
  31. ^ a b クリア後に開放される音楽鑑賞モードには含まれていない。

出典

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  10. ^ a b c d e f g h i j ノート:対魔忍アサギ#タイトルでの「〜」についてを参照のこと。
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  13. ^ 笹山逸刀斎 (2014年7月29日). “『対魔忍でも恋がしたい』は2013年のエイプリルネタなんだけど設定からしっかり起こしているという豪華仕様でした。結果、アクセスが凄く殺到してサーバーが落ちてしまい、サーバー会社に怒られたという恐ろしい4/1だった(;・д・)”. Twitter. 2014年11月18日閲覧。
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  100. ^ #TMNRPGX、GameInfo。





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