TextureArgument 列挙体とは? わかりやすく解説

TextureArgument 列挙体

サポートされテクスチャ引数定義します

名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (microsoft.windowsmobile.directx.dll 内)
構文構文

Dim instance As TextureArgument
public enum TextureArgument
public enum class TextureArgument
public enum TextureArgument
public enum TextureArgument
メンバメンバ
 メンバ説明
.NET Compact Framework によるサポートAlphaReplicateアルファ値を色の要素にレプリケートします。この値は、サンプリング中に読み取り修飾子として機能します。 
.NET Compact Framework によるサポートComplement補数 (1.0 - x) を取得します。これは読み取り修飾子です。 
.NET Compact Framework によるサポートCurrentコレクション内の現在の要素取得します。 
.NET Compact Framework によるサポートDiffuseグーロー シェーディング中に頂点構成要素から補間されたディフューズ色を指定します頂点ディフューズ色を含まない場合既定の色は 0xFFFFFFFF です。アクセス許可読み取り専用です。 
.NET Compact Framework によるサポートOptionMaskオプション ビット対すマスク。これらは、Complement フラグと AlphaReplicate フラグです。 
.NET Compact Framework によるサポートSelectMaskすべての引数対すマスク値。テクスチャ引数設定には使用されません。 
.NET Compact Framework によるサポートSpecularグーロー シェーディング中に頂点構成要素から補間されたスペキュラ色を指定します頂点がスペキュラ色を含まない場合既定の色は 0xFFFFFFFF です。アクセス許可読み取り専用です。 
.NET Compact Framework によるサポートTemp読み取りまたは書き込み用の一時レジスタの色を指定します。このフィールドは、DeviceCaps の SupportsTextureStageStateArgumentTemp 値が存在する場合サポートされます。このレジスタ既定値は (0.0, 0.0, 0.0, 0.0) です。アクセス許可読み取り/書き込みです。 
.NET Compact Framework によるサポートTextureColor現在のテクスチャ ステージテクスチャの色を格納しますアクセス許可読み取り専用です。 
.NET Compact Framework によるサポートTFactorRenderStateManager.TextureFactor プロパティ設定されるテクスチャ係数指定しますアクセス許可読み取り専用です。 
解説解説

この列挙体は、TextureStateManager クラスの ColorArgument0、ColorArgument1、ColorArgument2、AlphaArgument0、AlphaArgument1、AlphaArgument2、および ResultArgument の各メンバ使用されます。

テクスチャ引数設定および取得するには、Device の TextureState プロパティ使用します

引数フラグ修飾子組み合わせて使用できますが、2 つ引数フラグ組み合わせて使用することはできません。

プラットフォームプラットフォーム
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参照参照



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